王富强,张春玲,刘明华主编;孔锐睿,孙劲飞,李朝玲副主编2016 年出版254 页ISBN:9787115429636
内容上根据形成的层次教学特色分成13章,其中基础知识部分共3章,程序设计基础与应用部分共6章,提高部分共4章,而检测与错误信息核对1章。大部分章节配备总结和各种习题,包括填空题、选择题和程序设计题,个别章节可...
李银玲著2012 年出版172 页ISBN:7531660660
本书借鉴全面系统干预的方法论来研究和思考远程学习系统,将远程学习系统比喻为一个环境生态系统,从环境适应的角度来建构理论框架和环境适应在线干预框架。本书的最后将以一次具体的教师远程培训为例来说明远...
张智华主编2016 年出版237 页ISBN:9787568017220
本教程实是作者多年教学经验的总结,力图搭建《机械设计基础》课程的教学平台,为各专业《机械设计基础》课程教学提供教学指导及服务。教程教学内容的选择建立在传统《机械设计基础》课程主要教学内容基础上,以...
李银玲著2012 年出版330 页ISBN:7531660660
本书借鉴全面系统干预的方法论来研究和思考远程学习系统,将远程学习系统比喻为一个环境生态系统,从环境适应的角度来建构理论框架和环境适应在线干预框架。本书的最后将以一次具体的教师远程培训为例来说明远...
Illustrator CC商业案例项目设计完全解析 中文版
赵庆华编著2016 年出版313 页ISBN:9787302433743
本书是一本Illustrator商业案例项目设计宝典,设计的广告类型包括10个门类或领域,并通过高清视频以及图片全程图解这些广告效果的制作,如广告设计、海报招贴设计、标志设计、VI设计、画册设计、出版物设计、网...
腾讯互动娱乐市场部创意设计中心编著2016 年出版284 页ISBN:9787121298332
网络游戏的生命周期有长有短,但大体上可分为两个阶段:测试期和运营期。在测试期,主要是根据游戏特色,通过不同的设计包装手法,如悬念站、互动站、静态电影、创意海报等,引发用户关注,提升游戏热度;在运营期,......
何小群,谢箭主编2018 年出版279 页ISBN:9787564364151
本书按照软件开发设计思想,讲解了LabVIEW 2016编程环境安装和编程环境、数据类型和基本操作、程序结构设计、图形显示、文件I/O操作、人机界面设计、数据库操作、网络编程。本书结合大量经典案例,深入浅出地...
蒋进著2008 年出版351 页ISBN:9787503680724
本书共十六章:第一章公司的类型;第二章公司的名称;第三章公司的设立;第四章设立公司;第五章公司目的和权能限制,第六章公司人格否认;第七章公司章程;第八章公司资本形成制度;第九章股东资格与股权;第十股东......