(美)方约翰著2007 年出版127 页ISBN:9787563514052
游戏角色的智能水平是一款游戏可玩性的决定因素之一,因而也是游戏开发中需要考虑的重要问题之一。本书作者获加拿大多伦多大学博士学位,现任职于美国一家著名的游戏开发公司,具有深厚的理论基础与丰富的开发经...
王迪兴著2004 年出版407 页ISBN:7802040140
本书独创性地提出了准全息论“准全息元数学模型”,为智能计算机的设计奠定了坚实的数学理论基础。
徐克虎,孔德鹏,黄大山,徐越编著2019 年出版314 页ISBN:9787118119206
本书阐述了智能计算方法的定义、产生与发展过程,并从模糊计算、神经网络、进化算法和群智能优化等4个方面系统地介绍了目前常用的智能计算方法,具体内容包括:模糊推理、模糊控制、BP神经网络、RBF神经网络、深...
皮佑国著2013 年出版420 页ISBN:9787118083453
本书主要内容包括:汉字及其发展史, 汉字的计算机信息化,汉字智能造字的理论基础,汉字计算机智能造字理论, 无字库智能造字技术,无字库智能造字系统等。...
徐宗本编著2004 年出版141 页ISBN:7040138395
计算智能是以模型(计算模型、数学模型)为基础、以分布并行计算为特征的模拟人的智能求解问题的理论与方法。本书系统地讲述了计算智能的基本内容、基本理论与基本方法。全书分三部分:第一部分从模拟智能生成过...