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  • DIRECTX 12 3D游戏开发实战

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    (美)弗兰克·D.卢娜著;王陈译2019 年出版742 页ISBN:7115479211

  • 3D Studio MAX设计指南

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    (美)Anthony Potts David H.Friedel1997 年出版261 页ISBN:

  • 3D游戏美术基础

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    林大为,陆晓林,许鲲鹏等编著2009 年出版144 页ISBN:9787561766644

    本套书是动漫游戏类教材共有五本,本教材《3d游戏场景制作》主要讲解动漫游戏中场景制作的原理、方法、技巧等方面。

  • 荧光显微图像3D重建技术与应用

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    王瑜著2015 年出版0 页ISBN:

  • UNITY4 3D开发实战详解

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    吴亚峰2013 年出版0 页ISBN:

  • 凶猛酷动物 X使命3D系列

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    安宁译2007 年出版17 页ISBN:7539530049

  • 选择性激光熔化3D打印技术

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    陈国清主编2016 年出版137 页ISBN:7560642666

  • Cool 3D动画设计自学通

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    仲崇军编2000 年出版295 页ISBN:7030084527

  • 3D Studio MAX动画制作

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    李利平编著1998 年出版110 页ISBN:7302032297

  • 逆向设计与3D打印实用技术

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    辛志杰编著2017 年出版247 页ISBN:7122281012

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