王瑶编著2008 年出版519 页ISBN:7030207068
本书介绍了3ds Max的基本视图操作、对象操作和文件管理,共分为10章。
小粤2013 年出版351 页ISBN:9787807665038
本书综合了许多玩家的选号经验,用心参研,定然发现这是一项其乐无穷的智力游戏,通过分析研究,还能大大提高中奖率,何乐而不为?3D是一项游戏,3D的精神就是传递快乐,它不同于赌博,因此彩民朋友们在投入的同时,......
(美)BREPETTIS,ANNAKAZIUNASFRANCE,JAYSHERGILL著;MAGICFIRMMBOT组译2013 年出版198 页ISBN:9787115322029
本书由Makerbot创始人之一Bre Pettis、Fab学院教授Anna Kaziunas France和3D打印领域的达人Jay Shergill所著,介绍了MakerBot 3D打印机的工作原理、打印所需材料和方法,列举10款经典的3D打印模型,系统、完整地...
叶至军编著2006 年出版473 页ISBN:7115142939
本书介绍了利用Visual C++/DirectX9开发3D游戏的基本方法和步骤.
梁萍,陈天星,张胜霞编著2006 年出版237 页ISBN:7302133921
本书结合机械制图教学,以AutoCAD三维实体造型为主,详细介绍各类实体的建模方法,同时也介绍二维视图的绘制方法。