雷菡,秦文静编著2010 年出版87 页ISBN:9787564705749
本书以任务为导向,帮助读者理解如何操作3DS MAX。另外书中提供了大量的练习指南,不仅让读者掌握知识、技巧,更让读者理解一个任务的完成可以有多种方法。书中还解释了工作流程—— 不仅说明特定的任务如何完成...
汉龙,牛少军主编2005 年出版358 页ISBN:7542729829
本书用经典案例详解了3DS MAX 6的各个方面,可以应用到完整的行业制作流程中去,特别适合具有一定三维动画基础的爱好者作为提高技术水平之用,也可作为大中专业院校和电脑培训作教材。...
王琦主编2010 年出版600 页ISBN:9787115219107
本教材是Autodesk 3ds Max动画工程师(2级)认证的标准配套教材。本教材注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地详解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程,精心设计的案例灵活有趣...
时代印象编著2012 年出版282 页ISBN:9787115278944
本书是一本全面介绍中文版3ds Max基本功能及实际运用的书,包含建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面...
精鹰传媒编著2014 年出版316 页ISBN:9787115365590
本书全面讲解影视包装领域各种材质的设定与渲染技术,可作为初学者和从业者的技术手册。 本书共36章,1~3章是影视包装概述和材质渲染基础。第4~34章,全面解析31类包装材质的设定与渲染技法,内容从金属、车漆、玻璃...
李嵩,谢毅松编2017 年出版250 页ISBN:9787568241304
本书分为初级、中级、高级三个模块,通过17个兼具实用性和趣味性的案例,介绍了3ds Max 2014的基本使用方法和操作技巧。初级模块重在培养学生掌握3ds Max 2014软件的基本使用方法,中级模块重在培养学生的操作技...
魔方空间设计工作室编著2006 年出版481 页ISBN:7500667833
本书以室内效果图的制作为重点,介绍了从建模、贴图、灯光设置到渲染技术的常用方法,以空间应用性划分章节,对在3ds max 8初步指定材质和布灯,在Lightscape 3.2调试材质和灯光等处理技巧都做了详细分析。...
石文旭,王彬华编著2006 年出版200 页ISBN:7810943057
本书介绍了3DS MAX 5.0中文版的基础知识。并通过具体制作的实例对基础知识的应用进行了巩固与提高。可用于大专院校相关专业师生培训教程和诸多产品造型相关领域人士的参考书籍。...
三维特效与后期合成技法 3ds max+After Effects
刘翠中编著2014 年出版195 页ISBN:9787302340652
本书将详细讲解3dsmax特效模块的应用,pf粒子功能与用法,3d常用特效插件,烟云水雾火等常用效果的模拟,特效后期合成流程及技法。