杨雪果编著2013 年出版536 页ISBN:9787113169541
本书是我社2010年出版的《3ds Max高级程序贴图的艺术(第二版)》一书的再次升级版,是迄今为止国内首部讲解3ds Max程序贴图生成材质、纹理效果表现的专业图书。编者经历3年钻心研究,对前一版本再次做了大量的补...
李绍勇,相世强编著2013 年出版508 页ISBN:9787302334682
本书共分20章,分别介绍3ds Max 2012的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、二维模型的创建与编辑、由二维模型创建三维模型、标准几何体和扩展几何体模型的创建、NURBS建模、动画的创建与编辑、场景灯...
陈雄华著2007 年出版788 页ISBN:9787121047930
本书深刻揭示了Spring的技术内幕,对IoC、AOP、事务管理等根基性的技术进行了深度的挖掘。读者阅读本书后,不但可以熟练使用Spring的各项功能,对各种Spring内部机制也将了然于胸,真正做到知其然知其所以然。此外...
袁紊玉编著2010 年出版329 页ISBN:9787302221951
建筑模型的建立是建筑设计和建筑效果图设计的基础。本书全面介绍3ds Max建筑建模基本操作,建筑模型制作的几种方法,规则类模型的制作,曲面类模型的制作,复杂模型的制作,以这些方法作为铺垫。...
陈正斌编著2001 年出版210 页ISBN:7114040695
本书从实际教学和设计工作所应用的桥梁方案实例入手,系统地将3D Studio MAX的命令、操作技巧、设计理念融为一体,以图文并茂的形式,深入浅出地介绍了桥梁建模、渲染、制作整个过程,具有较强的可读性和可操作性,...
水晶石数字场景部编著2013 年出版359 页ISBN:9787115327512
本书主要通过实例教学的形式介绍用3ds Max制作建筑模型的方法、技巧和规范。全书共12章,其中第1章至第3章为建筑模型的基础知识及贴图资源采集,第4章至第10章为各类模型制作案例及相应规范,第11章至第12章为建...
刘波编著2009 年出版277 页ISBN:9787121073540
3ds max是功能强大的三维造型和图像设计软件,它是CG设计领域使用最为广泛的软件之一。在图形图像制作过程中,如何逼真表现图像的视觉效果一直是困扰广大制作人员的技术,而材质和贴图是CG设计最为重要的环节。...