高志清主编;王恺等编著2006 年出版210 页ISBN:7508436512
本书将为您呈现整个3ds max建模功能体系的各项内容,分章节介绍了3ds max的各项常用高级建模功能,Patch面片建模、Surfacetools建模以及多边形建模等,从基本建模命令的使用入手,结合实例层层深入,使读者对于首先...
何凡主编2013 年出版178 页ISBN:9787517012931
本书通过实例详细介绍3ds Max2012的命令、功能,并讲解如何运用其制作环境设计效果图和场景动画。全书共4章,第1章讲解中文版3ds Max2012的基础知识;第2章以一个现代别墅为例,讲解建筑外观效果图的制作;第3章以室...
张凡等编著2014 年出版164 页ISBN:9787111448631
本书共分4章:第1章详细讲解了游戏动画的基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio;第2章详细讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动...
程罡编著2016 年出版278 页ISBN:9787302416241
本书结合国外最新的vray教程、技法和笔者多年的教学、实战经验,详细而全面第讲解了渲染的历史、三维照明的分类,重点讲解了vray室内效果图灯光设计的各种相关技法。光源包括各种自然光,如天空光、阳光、黄昏、...
杨爱光,徐丽,王宁等编著2010 年出版352 页ISBN:9787121110351
本书以3ds max、VRay和Photoshop为主要工具,介绍室外建筑效果图的制作流程与表现技法,涵盖了建模、渲染、后期三大岗位的主要技术。全书分为10章,第1章、第2章介绍了制作建筑效果图的相关基础知识;第3~10章为教...
中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程 超值版
曹茂鹏,瞿颖健编著2012 年出版446 页ISBN:9787115267269
本书从3ds Max的基本操作入手,结合实例(74个小型实例+20个大型综合实例),阐述了3ds Max/VRay的建模、材质、灯光、渲染在效果图制作中的运用。...
朱仁成,熊寿葵,廖敬萍等编著2009 年出版338 页ISBN:9787560622149
本书内容涉及效果图制作概述、常见室内造型的制作、室外建筑构件的制作、会议室效果图的制作、书房的装饰设计、别墅效果图的制作、高层建筑效果图的制作以及鸟瞰效果图的制作。...
计算机建筑效果图制作详解丛书 3D Studio MAX 3.0渲染篇
孙大军主编;阿禹编著2001 年出版442 页ISBN:7118024503
本书主要内容包括:计算机效果图和动画制作的基本知识;3DStudioMAX3.0的基本操作;建筑模型的制作技巧和实例;建筑动画的制作方法和实例。
杨亚军,罗江编著2012 年出版344 页ISBN:9787115278838
本书的关键词是“全套”和“典型”,全套指本书精选了各种类型的家装空间,基本上涵盖了普通商业制作中所能涉及到的领域。典型指本书的案例选择和技术应用都非常讲究,技术应用尽可能覆盖3ds Max和VRay的方方面...
张凡,程大鹏,王世旭编著2006 年出版309 页ISBN:7121022524
本书是一本实例类教程。全书分为8章。第1章到第5章详细讲解了创建基本模型、利用修改器对基本模型进行修改从而产生新的模型、复合建模和高级建模的相关知识。第6章详细讲解了创建植物、建筑、地形、武器等...