高润生,万力编著2004 年出版280 页ISBN:7302090432
本书详细讲解了利用Maya进行NURBS建模,细分建模、材质与灯光等各种合成和动画的制作方法及实现步骤。
白英伯编著2011 年出版292 页ISBN:9787302265177
本书详细讲解了MAYA软件有关建模、灯光、材质与渲染等方面的各种命令及操作工具的使用,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。
武汉人马编著2005 年出版311 页ISBN:7801724070
本书是Maya动画风暴系列图书的高级动画制作部分。包括Maya动画基础、蒙皮的使用、角色和剪辑、表情动画以及四足动物角色的设置等。本书适合Maya中高级用户,动画制作参与使用,本书配有视频光盘。...
佳文工作室创作2001 年出版274 页ISBN:7900052976
本教程向读者展示了一个绚丽多彩的三维世界。MAYA 3.0可以在虚拟的电脑空间中还原出生动的现实世界。MAYA 3.0拥有功能齐全的建模工具、渲染工具、灯光效果、动画制作工具、Paint Effects工具和粒子系统工...
刘跃军编著2011 年出版296 页ISBN:9787115251992
本书主要介绍Maya在动画与游戏造型方面的运用方法。主要分两部分,一部分是Maya基础知识与基础造型,包括Maya造型基础知识、编辑系统等;第二部分是核心造型知识的深入与高级造型案例实践,包括低多边形游戏造型、...
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0注塑产品造型
钟日铭编著2007 年出版407 页ISBN:7302164606
本书介绍Pro/ENGINEER Wildfire 3.0注塑产品造型设计的实用知识。
吴昊编著2014 年出版200 页ISBN:9787302365914
本教材针对电脑三维制作的初学者或者有一定基础的学员,该教材针对性强,强调对软件使用性功能的掌握,并领悟三维与其他软件之间的协调关系。由于maya软件是一个庞大体系化的操作软件,本教材的主要针对软件中的建...