一手搞定 Maya 2.5/3D Studio MAX 3.0/Softimage 3D 3.8/Premiere 5.1/After Effects 4.1影视动画与视频编辑教程
吴起编著2000 年出版255 页ISBN:7900044426
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0工业产品造型设计实例精解 中文版
吴柳机,杜智敏,何华妹编著2006 年出版365 页ISBN:7302139180
本书全歼介绍使用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0进行典型工业产品造型设计的方法和实例。
角色设计全书 卷2 巅峰游戏造型艺术与技术 基于Photoshop+ZBrush+Maya
吴伟,谢海天,林大为编著2013 年出版272 页ISBN:9787302296287
本书的特点是根据一个个实例来讲解技术和艺术方面的双重知识,在每一章节都交叉进行对于传统造型要点和技术实现的探讨。主要内容包括:第一部分:总论,第二部分:解构制作,第三部分:画面感的来源——灯光和渲染,......
侯文君主编;北京邮电大学工业造型设计教研室编2000 年出版211 页ISBN:7563504281
本书全面地介绍了Adobe公司推出的PageMaker 6.5中文版的功能。其中包括各种文本、图形处理工具的应用和一些特殊效果,有关层的概念,有关附带的表格程序的应用,以及最终的印刷出生和电子出版等。本书作为一个整...
基础工业造型:使用PRO/ENGINEER WILDFIRE 3.0
林春深等编著2008 年出版404 页ISBN:9787121055959
本书介绍产品设计的基本理论、工具和过程,以及三维实体的几何造型方法。阐述了的参数化设计的有关特点,介绍了Pro/Engineer这一设计工具的界面和基本操作,再结合范例说明Pro/Engineer的草绘功能、基准特征、实...
高级工业造型-使用PRO/ENGINEER Wildfire 3.0
林春深等编著2008 年出版365 页ISBN:7121057565
本书在《基础工业造型》一书的基础上,讲述了一些设计理论以及使用Pro/Engineer进行高级设计的方法和技巧。根据工业产品创意设计中的曲面需求讲述了Pro/Engineer中的基本曲线特征,以及一些高级的曲面和实体特...
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0/4.0 ISDX造型设计
二代龙震工作室编著2008 年出版324 页ISBN:7121054523
本书是一本兼顾理论与实务,且内容完整的Pro/E专业权威图书,随书附赠的光盘内容为本书所有范例源文件,使读者在学习与工作中更加得心应手。本书是为工业设计流程中最上游的造型设计而写的。本书分为3个部分。在...
蒋春林,严驰主编2001 年出版326 页ISBN:7115089310
本书是一本有关人物造型与动画的书籍,介绍了制作人物造型与动画的多种软件,重点讲解了两个重量级的三维软件:3DSMAX3和Maya。其中,3DSMAX3部分以实例的形式详细讲解了人物建模的常用工具SurfacesTools和角色动...
王吴,樊斌主编2000 年出版305 页ISBN:7900031413
内容简介本书是“希望COOL系列三向丛书”中的一本,全书通过实例引导,系统讲解了三维动画制作软件Maya2.5的应用。全书通过教学制作二十三个实例,从各方面对Maya进行了全面讲解。全书分为三大部分。第一部分是...