张远,丁鹏编著2004 年出版358 页ISBN:7118032816
本书介绍用Auto CAD 2004绘制三维动画战船的程序设计方法等。
薛峰,于杰著2010 年出版111 页ISBN:9787106031640
本书是一部动画短片诞生过程的全记录,包括前期如何将想法变成故事,如何设定角色,如何处理画面,后期如何合成、如何渲染等系列具体问题,最后还包括经验总结,此片在国内短片大赛中多次获奖。...
詹青龙,吴学会,范春树等编著2010 年出版274 页ISBN:9787302236887
本书整合二维动画的设计方法和实现技术,做到既能设计,又会制作面向具体应用的各种动画。
王晓明主编2012 年出版192 页ISBN:9787531452065
本书主要介绍数字化基础上的动画及娱乐游戏两方面的设计趋势及优秀案例。图文并茂,设计理念先进,适用动画设计者及在学动画专业的学生。...
(美)夏皮罗著2016 年出版112 页ISBN:9787115410122
本书是业界最先进的动画库Velocity.js的作者所著,书中简明扼要地总结了在网页上使用动画的技术技巧,让读者掌握如何有效利用动画实现无与伦比的用户体验。...
周宗凯编著2010 年出版102 页ISBN:9787562148593
本书属于“新世纪全国高等教育影视动漫艺术丛书”系列之一。全书分为五章,分别是:第一章是对影视动画创意的概述、第二章讲创新理论与创意、第三章是创意与策略、第四章是讲影视动画与创意、第五章是对视觉创...
刘瑞新主编;姜锐,王茂森,常永英等编著2004 年出版257 页ISBN:7111134656
本书介绍了FLASH MX的动画设计知识。
李广振,况扬主编2006 年出版288 页ISBN:7304036567
本书讲解3DS MAX基本动画制作,正向运动与反向动力学,空间扭曲与动力学系统,粒子系统,动画合成。