王月明主编;王欣,杨艳,田海宇副主编2017 年出版195 页ISBN:9787303214839
本书内容紧贴学科发展前沿,共有5个学习情境介绍了Flash最常用的工具、面板、层、帧、元件、ActionScript等方面的知识,涵盖了从基础到进阶,逐步制作出完整的符合标准的网页元素,切实提高学习者的实践操作技能。...
徐英著2015 年出版151 页ISBN:9787564822743
本书稿主要有动画艺术的概论、经典动画影片鉴赏两章。作者结合数年的教学经验,对影视动画做全面的介绍:在理论方面,介绍了动画的起源与发展、动画的分类、动画的创作原理、动画片的欣赏和文艺批评。全书娓娓道...
廖琪男主编2008 年出版263 页ISBN:9787302187097
本书从Adobe Flash CS3的工作界面入手,全面地介绍了Flash 8动画设计的基本知识和操作方法。
唐红平著2008 年出版159 页ISBN:9787810836647
本书依据三维动画制作流程为主线来表述三维动化的艺术性和技术性,通过五章的内容深入浅出地介绍了三维动化的原理以及相关的设计步骤,并涉及了软件操作和后期合成的知识,丰富的图文使得本书极有可读性和操作性...
吴浩,周崛,俞群编著2010 年出版88 页ISBN:9787565000072
本书为高等院校应用型设计教育规划教材中的一册,系统介绍了二维动画制作的基本知识、制作流程、影响要素,重重点阐述了二维手绘动画制作、二维无纸动画制作、二维像素动画制制作等技法,内容实用,操作性强。...
薛航著2011 年出版284 页ISBN:9787309084658
本书基于3DS MAX平台,全面系统地介绍了三维角色动画设计和制作的基本方法,包括其中的典型工作流程、各阶段的技术要点以及软件应用相关技巧等内容。...
太阳工作室编著2001 年出版393 页ISBN:7115089760
本书共分为四部分:创建生物模型的最佳工具组合、3DStudioMAX生物建模、Maya生物建模、RHINO3D工业建模。