(美)约翰·卡尼梅克(John Canemaker)编著2013 年出版204 页ISBN:9787515312972
本书是一本动画教程图书,讲解动画故事创作。本书是通过记录两位动画大师乔·格兰特与乔·兰福特在迪士尼和皮克斯的故事创作、设定工作来阐释动画剧本创作的方式、方法,适合迪士尼和皮克斯动画工作室动画电影...
李毅主编;李璐,商艳玲副主编2015 年出版216 页ISBN:9787302390459
本教材作为动画专业的必修基础课程,以培养具备数字化动画能力技能人才为目标,根据三维动画设计应用发展,系统介绍:3ds max建模基础、三维动画表现方法、场景动画、角色动画、科学模拟、片头动画设计制作及三维...
张峤,桂双凤编著2010 年出版175 页ISBN:9787111312314
本书介绍了动画的规则、原理、套路和方法,以拓宽动画制作者的思维,创作出更好的作品。本书以诙谐、幽默的方式讲解。
时萌编著2014 年出版111 页ISBN:9787112166961
本书共分为四部分。第一部分为动画的整体概述,主要介绍动画片的基本原理与制作流程,并从本质上了解动画的基本概念。第二部分介绍动画运动规律,主要包括运动的一般运动规律、人物运动规律、动物运动规律、自然...
张族权著2010 年出版303 页ISBN:9787503941184
本书为文艺学论著,提出仅仅以“原创”或“中国制造”的口号来宣传中国的作品,其实仅仅是所谓“中国元素”外衣的动画,根本不能生动而深刻地诠释中国动画应有的精神本质,更不能成为代表中国动画的主流。...
雷珺鳞,龚颂扬主编2010 年出版114 页ISBN:9787811138030
本书共分五章,分别从初识Flash;创建动画;基本交互式动画;添加对象;动画的发布与导出五部分为读者勾画出了一个全面、系统的Flash动画制作的核心内容及整体框架。通过这些内容的学习,读者能较轻松地掌握用Flash进...
林℃,歪马秀,孙超等编著2004 年出版262 页ISBN:7504721581
本书包括Flash MX 2004的基本操作与概念解析、动画原理与分析。
李军主编2004 年出版314 页ISBN:7111143655
本书介绍了各类影音素材的获取与编辑方法等。
吴云初主编2011 年出版160 页ISBN:9787313074690
本教材整合了动画绘制的基本技法,各种动体的动画表现技法和动画镜头绘制技法三大内容,使之成为一册完整的动画基础技法教材。在系统介绍动画基础知识的同时,本教材提供了相当数量的动画实例题,供老师和学生选用...