陈辞,束铭主编;叶筠筠,李嫣副主编2014 年出版88 页ISBN:9787305125713
本书把写作课程的学院派精神和剧本创作的编剧实战经验融合在一起。从故事本的构思,角色、场景、结构等元素的创作,到编剧过程中的格式、改写等要素举例说明。本书列举了正面和反面例子用作讲解分析,用分析成功...
丁薇主编2012 年出版112 页ISBN:9787565004377
本教材选择世界经典动画影片中最有代表性、最有借鉴意义的作品,分别从动画的视角、文化的研究、技术特点、叙事分析等角度对作品进行深入的分析,力求通过这些精彩影片的解读,为读者勾画出动画电影创作的思路,帮...
马震主编2009 年出版316 页ISBN:9787115207272
本书系统地介绍了Flash CS3的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash CS3中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画、合并声音,介绍了动作脚本的基本概念和语法...
程霜梅,孙良军编著2009 年出版313 页ISBN:9787115198297
本书模拟实际的课堂教学过程安排内容,详细介绍了Flash软件的基本操作、Flash动画设计的基础知识及基于ActionScript的开发等内容,其中包括绘图工具的使用、特效文字的创建、图像等外部文件的导入等更为深入的...
王瑶编著2009 年出版215 页ISBN:9787802483125
本书从3ds Max角色动画设定的专业应用角度详细的介绍了理论、技法与实际操作。
刘进军主编2009 年出版267 页ISBN:9787302199984
本书完全从读者需求出发,首先讲解Flash CS3的绘图工具、对象编辑等基础知识;然后向读者介绍了五类基本动画的制作;最后介绍了Flash CS3的高级动画制作技巧、声音应用、ActionScript编程基础、Flash组件以及优...
瞿学良主编2006 年出版391 页ISBN:7500670311
本书针对3ds max初学者,系统详细地介绍了基本几何体、AEC建筑对象、二维图形、放样建模、复合对象、变换阵列复制、灯光和摄像机等内容,尽可能地含盖3ds max的所有命令和选项;由浅入深的结构设计,正符合秩序渐...
龙飞主编2007 年出版290 页ISBN:7542736841
本书主要介绍了Flash 8动画设计的要点、技巧。
博嘉科技主编2005 年出版256 页ISBN:7113064388
本书主要介绍了从基本动画技术、Flash动画元件到影片的发布和输出的全过程,以及Flash课件开发的实例等。