(美)(G.马埃斯特里)George Maestri著;胡雪飞,柳承茂译1999 年出版473 页ISBN:7302029520
陶斌,祝明杰著2016 年出版125 页ISBN:9787567218475
本教材是编者多年教学经验的总结,除了介绍基本知识以外,针对目前大多数教材泛泛而谈缺少分析和应用的问题,力求通过图例和对创作过程中的重点与难点进行分析,使学习者能掌握动画镜头语言和绘制的规律,进而提...
韩高路主编;赵忠波,容艳编著2015 年出版96 页ISBN:9787531468004
本书比较详细地介绍了二维动画电影的制作过程,从动画的筹备到动画的策划再到动画的设计,整个翩作流程都会一一进行讲解。本书融合了传统教程、实例教程和实训指导书的优点,但又不是简单的三合一,而是根据读者的...
段兴主编2001 年出版398 页ISBN:7115097127
本书主要介绍了当今网页制作中最新、最有代表性和潮流性的100个网页动画制作实例,基本囊括了现今网页中常见的主流网页动画与特效,同时还介绍了有关制作软件Flash5.0、Cool3D等的相关知识。 ...
马鑫编著2002 年出版333 页ISBN:7113048846
新编计算机应用教程:本书重点讲述了最新推出的FlashMX在日常动画设计工作实际用到的功能,包括用户界面的改造、工具的改进、动作的增强以及支持更多的文件导入等。...
杨文广主编2007 年出版477 页ISBN:7542737376
本书主要介绍Flash 8动画设计软件及应用的案例。
韩高路主编;赵忠波,荣艳编著2017 年出版96 页ISBN:9787531473480
本书比较详细地介绍了二维动画电影的制作过程,从动画的筹备到动画的策划再到动画的设计,整个翩作流程都会一一进行讲解。本书融合了传统教程、实例教程和实训指导书的优点,但又不是简单的三合一,而是根据读者的...
张烈,骆春慧编著2008 年出版226 页ISBN:9787302172123
本书是一本面向艺术设计专业的计算机三维设计基础教材。内容编排兼顾艺术性和技术性、理论性和实践性,同时提供了较多的实例以帮助读者通过创作实践过程掌握相关知识。...
李铁,张海力编著2006 年出版280 页ISBN:7810827790
本书详细讲述了动画剧本与角色设计之间的关系、动画角色设计的流程,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了角色解剖原理,及表情的作用方式,并详细讲述了服装、道具在动画角色设计中的应用。从结构图、效果图...