田展铭,古悦编著2006 年出版383 页ISBN:7801726537
本书从界面中常用组成部分入手,按建模、材质、动画等几大模块作为知识点进行了讲解。
火星时代主编2011 年出版747 页ISBN:9787115246899
本书以最新的Maya 2011版本为对象,全书共设计了130个教学实例,包括基本操作、建模、材质、渲染、动画与特效等功能模块,涵盖了三维动画制作所需要的全部功能和知识点。...
曾庆珉,张耀华编著2009 年出版111 页ISBN:9787313055408
本书运用Maya制作三维数字特效,介绍三维数字特效的技术基础,Maya的粒子系统、动力学系统,介绍Maya的表达式和脚本编程,通过样例示范多个常见特效主题的制作方法,如动态造型、碎裂、碰撞与变形等。...
王以斌编著2007 年出版306 页ISBN:9787111219279
本书通过大量丰富的实例介绍了Maya的材质、贴图与渲染方面的知识。
铁钟,陈前等编著2012 年出版398 页ISBN:9787302274223
本书定位于Maya 2012初中级,深入细致的讲解了使用Maya进行三维动画创作的过程,读者可以通过学习,熟练掌握Maya的基本操作。
美国Autodesk公司著2011 年出版240 页ISBN:9787115232366
本书用丰富的插图阐述了3D时间和空间的关键概念,有效地解析了3D动画动态建模和渲染的原理。本书还包括一系列产品注释,详细地讲述了Maya艺术家如何使用该软件创建高质量的电影、游戏、视觉特效和动画。...