高润生,万力编著2004 年出版280 页ISBN:7302090432
本书详细讲解了利用Maya进行NURBS建模,细分建模、材质与灯光等各种合成和动画的制作方法及实现步骤。
李志豪编著2004 年出版400 页ISBN:7801723244
本书主要讲述了在使用Maya进行影视动画创作时的技巧和关键技术。
刘楠等编著2009 年出版240 页ISBN:9787313053510
本书是教育部高等学校高职高专广播影视教学指导委员会“十一五”规划教材。本书系统地介绍角色创建及贴图的高级技巧与技术细节。使读者掌握利用Maya 6的Molding模块的技巧,进行角色动画创建及贴图的主要技...
刘畅等编著2006 年出版408 页ISBN:750276531X
本书采用“可视化授课+培训+自学”三位一体的教学模式,详细讲解MAYA软件的使用。
尹武松,方楠编著2008 年出版498 页ISBN:7030209613
本书以图解的形式,借助大量的实例,讲解三维软件最常用最实用的功能及应用技巧。
荣钎等编著2011 年出版355 页ISBN:9787302232919
本书将Maya涉及到的所有知识点都介绍了一遍,并针对实际建模工作进行了使用化的讲解,可以避免学习者在联系的时候发生囫囵吞枣的情况。
张彦武编著2006 年出版430 页ISBN:7113073166
本书共分12章,系统地介绍了Maya的NURBS建模、多边形建模、细分曲面建模、材质与渲染、布料世界和绘画创建真实3D空间等内容。
环球数码(IDMT)编著2011 年出版246 页ISBN:9787302240389
本书主要讲解如何赋予三维对象色彩和纹理来模拟真实的环境效果,内容包括Maya灯光的类型、使用灯光、灯光链接、控制效果等,每章根据逐次递进的方式以理论为开端,以实例操作递进的讲解方式,理论与实践相结合。...
王伟主编2004 年出版366 页ISBN:7118030805
本书介绍用Maya 4.0软件制作三维动画的程序设计方法等。