韩翠英,张巍屹编著2010 年出版362 页ISBN:9787302207184
本书通过众多实例,全面介绍了Maya 2009建模和动画技术。
十月数码编著2009 年出版269 页ISBN:9787121088513
本书以实际商业项目为例,综合讲述了Maya在视觉特效制作领域中常用的技术,同时也介绍了影视特效合成的理念以及DF软件的操作技巧。另外安排了多个案例,从初级到高级由浅至深第讲解影视前期与后期合成流程与技巧...
上海市多媒体设计与应用能力考核办公室主编2007 年出版413 页ISBN:7543930145
本书是由国家数字媒体技术产业化基地(上海)建设管理委员会办公室和上海市多媒体行业协会推荐的数字媒体紧缺人才培训教材,介绍影视编辑与合成的软件MAYA的介绍、使用方法等内容。...
(美)蒙哥马利(MontgomeryL.)著;田俊静,苏宝龙译2013 年出版444 页ISBN:9787115320179
本书通过经典的动画案例,深入全面讲解动画动作规律,帮助CG动画师在Maya中逐步掌握并运用这些动画规律。具体内容包括Maya三维动画基础知识、角色设置、蒙皮制作、路径跟随动画等的基础理论与应用技巧,角色行走...
网冠科技编著2001 年出版235 页ISBN:7111086201
求职应聘及认证培训教材:Maya3.0是当前PC机平台上最优秀的三维动画软件。本书系统地讲解了Maya3.0的基本使用方法和技巧,重点介绍了作为三维动画专业人员所应当掌握的Maya实用技术。 ...
杨桂民,咸金辉编著2012 年出版224 页ISBN:9787115268112
本书分为9章,全面地介绍了Maya特效制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。...
刘声远,张国峰主编2010 年出版312 页ISBN:9787115232410
本书通过理论和实验教学,使学生掌握三维建模的多种方法,具备运用修改器工具制作三维复杂造型,并运用材质编辑器给三维体赋予材质,掌握布置灯光和摄像机的技巧,能创建一个完整的场景,通过软件的骨骼及biped系统创....
邹明主编;马大勇,胡德强副主编2013 年出版132 页ISBN:9787122163912
本书通过精选的实例,由浅入深,介绍动画片的剧本、角色设定、分镜头设计,为角色的骨骼系统添加控制器、控制器设计驱动系统,对角色的骨骼控制器与身体建立“父子关系”,对角色的骨骼系统进行柔性和刚性蒙皮,设置.....
徐璟,孙信成,王晓青主编2011 年出版225 页ISBN:9787121145124
本书是精品课程教材中的一本。全书根据MAYA三维动画制作的流程,循序渐进地讲解了使用MAYA制作三维动画的基本知识。全书共分9章,分别MAYA入门、NURBERS建模、polygon多边形模型、灯光、摄像机、材质、动画、...
矫桂娥,王国豪,李萍主编;赵莉华,毛霄萌副主编2013 年出版393 页ISBN:9787302323600
本书通过实际的商业项目介绍三维动画的制作流程,以Maya软件为例,着重介绍三维动画的设计和制作,目标是使得读者能够自行设计和制作三维动画短片。主要包括三维动画的基本概念、软件的操作环境、设计和制作(建模...