MAYA渲染的艺术 真实的MAYA ture of MAYA
郭涛,赵光宇编著2007 年出版308 页ISBN:7801728122
本书依次介绍了材质、灯光、绘画角色贴图、建筑场景制作、摄像机动画技巧等内容。
美国Autodesk公司著2011 年出版240 页ISBN:9787115232366
本书用丰富的插图阐述了3D时间和空间的关键概念,有效地解析了3D动画动态建模和渲染的原理。本书还包括一系列产品注释,详细地讲述了Maya艺术家如何使用该软件创建高质量的电影、游戏、视觉特效和动画。...
郭涛,吕新欣编著2005 年出版356 页ISBN:7801724380
本书以实例的讲解方式,向读者详细介绍了Maya这一三维动画软件在建模、动画制作等方面的具体应用。
宋玉远,张光帅,张克博编著2009 年出版312 页ISBN:9787302196228
本书是一本以理论结合实际,系统讲解Maya灯光和材质的图书,内容包括灯光和材质基础理论、Maya灯光、灯光实践、UV原理、纹理贴图绘制、Brazil和Mentalray插件渲染等内容。...
邓永坚著2006 年出版306 页ISBN:7115146675
本书介绍三维计算机图形学,认识Maya的应用领域,Maya的基础,Maya7的一些新功能简介,多种不同情况下的灯光设置要求等。
邓永坚著2012 年出版270 页ISBN:9787115283672
书中内容包括三维计算机图形学、认识Maya的应用领域、Maya的基础、Maya 2012渲染功能的简介、多种不同情况下的灯光设置要求、渲染测试、硬件渲染、硬件粒子、合成等。...
邓永坚,叶志峰编著2010 年出版306 页ISBN:9787115228185
本书中内容包括认识Maya的应用领域、重要新功能简介、多种不同情况下的灯光设置要求、渲染测试、材质的应用、材质节点、工具节点、纹理节点、光线跟踪、硬件渲染、硬件粒子、Mental ray等渲染技术等。...
刘慧远,朱恩艳编著2011 年出版368 页ISBN:9787115255303
骨骼绑定是一项技术性很强的工作,本书采用先介绍理论知识,再配合实际案例进行分析的讲解方法。全书共三篇17章,细致地讲解了角色设定基础、角色高级设定、MEL基础等知识。...
杨桂民,张义键编著2016 年出版288 页ISBN:9787302436980
本书共分10章,由浅入深,将商业生产中的一些常用的技术和知识点融入到案例的制作中,从基础的认识灯光开始学习,逐步深入到Maya软件的材质工具的知识点,模型UV拆分的方法。案例室内静物写生,开始讲解灯光使用及相应...