吕新欣著2007 年出版316 页ISBN:7301122454
本书是一本实用性很强的教材,主要教授动画领域中Maya高级角色的创作。
环球数码(IDMT)编著2011 年出版279 页ISBN:9787302239772
本书是一本详细讲解Maya特效模块的综合性图书。
张凡等编著2011 年出版181 页ISBN:9787111343530
本书主要详细介绍了有关游戏动画基础,包括角色动画的类型和规律等。
王嫱,(美)山特玛利亚著2006 年出版264 页ISBN:7541028665
本书的内容为大学影视动画专业一、二年级必修的课程。 书中介绍了用3ds Max、Maya组织原画运动的基本技法和基本规律。
孟洁卿编著2006 年出版385 页ISBN:781114218X
本书主要用于动画制作设计,是一种新型的软件动画教材,供动画爱好者学习参考。