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  • 动画传奇 Maya材质灯光

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    环球数码(IDMT)编著2011 年出版246 页ISBN:9787302240389

    本书主要讲解如何赋予三维对象色彩和纹理来模拟真实的环境效果,内容包括Maya灯光的类型、使用灯光、灯光链接、控制效果等,每章根据逐次递进的方式以理论为开端,以实例操作递进的讲解方式,理论与实践相结合。...

  • Maya 4.0三维动画设计 战机篇

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    王伟主编2004 年出版366 页ISBN:7118030805

    本书介绍用Maya 4.0软件制作三维动画的程序设计方法等。

  • MAYA动画

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    完美动力编著2012 年出版210 页ISBN:9787502782931

    本书分为两篇,在第1篇“嘿!角色动起来”中首先介绍了Maya动画的基本类型、动画基本功——时间和空间,然后重点讲解人物角色动画和动物角色动画的制作方法;在第2篇“哇!角色活起来”中首先说明在动画制作中如何表...

  • Maya动画设计与制作

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    汪济萍编著2009 年出版135 页ISBN:9787531443087

    本书介绍了MAYA的高级建模、灯光材质和渲染,并透彻地讲解应用骨骼系统角色运动规律,高级特效制作和角色运动规律,动画制作及毛发、布料的各种插件表现。是高职高专学生学习的实用教材。...

  • Maya总动员 Animation角色动画篇

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    张宝荣编著2007 年出版307 页ISBN:7801727991

    本书介绍了Maya基础应用操作速查和Animation动画命令速查等内容。

  • Maya三维动画艺术

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    张燕翔编著2011 年出版688 页ISBN:9787312028861

    本书系统地介绍了使用Maya进行三维动画设计的相关知识,内容翔实,结构完整,语言流畅。书中提供了大量经典、生动的案例,读者可边学边做,快速入门。本书适合相关专业作为教材使用,对相关设计者、爱好者也有一定的.....

  • Maya MEL动画编程从入门到精通

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    罗汉编著2005 年出版345 页ISBN:7801722493

    本书介绍了三维动画制作软件Maya Mel从入门到精通的过程,共分13章。

  • 三维动画基础设计 Maya版 入门级

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    王京跃编著2009 年出版171 页ISBN:9787561829004

    本书主要讲授Maya的基础操作,以实例讲解三维动画的制作过程及要点与技巧。

  • 计算机三维动画教程 Maya

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    王毅鹏主编2010 年出版311 页ISBN:9787115223562

    本书内容包括序言──浅谈CG行业、Maya初识、基础建模、高级角色建模、灯光照明、材质基础、纹理与贴图、绑定技术、基础动画技术、基础动力学系统。...

  • Maya 5白金教学 基础+建摸+动画

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    李友,吴泽毓编著2004 年出版632 页ISBN:7030128621

    本书对Maya 5的基础知识、高级建模和角色动画进行了全面系统的介绍,使用了20多个实例,从人体角色、手机、汽车、摩托车等高难度模型等方面介绍了制作全过程。...

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