孙连军主编2008 年出版315 页ISBN:9787111236979
本书详细讲解FLASH8的操作方法和使用技巧等知识。
张宇编著2016 年出版278 页ISBN:9787531470687
详细描述了世界动画的百年历史,将欧洲、北美、亚洲的重磅人物纷纷囊括其中,并辅以丰富的彩图和百科全书式的知识广度,引领读者踏上奇幻旅程,感受人类的无尽想象,领略动画世界的广阔无垠与无限创意。动画自诞生伊...
丁泽军,钟思奇编著2003 年出版271 页ISBN:7502822755
本书介绍了动画的起源、动画的基础、动画的故事编写为分镜头台本的绘制步骤,由浅入深列举了大量的实例。特别介绍了传统动画与现代Flash动画相结合的方法。...
宋建华主编2008 年出版202 页ISBN:9787104026433
本书是一部电脑入门普及学习用书,讲述了电脑应用软硬件方面的基本知识和维护常识。
于志恒,赵成丽主编;梁富新,蔡克中,李莹编著2015 年出版152 页ISBN:9787515330525
本书为各大高校Flash动画制作课程编撰的专业教材,以Flash动画短片制作的基本思路和拍摄技法等环节为主线作了案例讲解,其语言生动、案例直观、应用性强,适合各大院校现阶段的动画教学特点。...
房晓溪编著2011 年出版202 页ISBN:9787508477183
本书由八个章节构成。内容包括3D游戏制作基础,2D形体创建及编辑,放样的编辑和修改,UVW坐标和UVW分展,游戏材质,实例制作,灯光和摄像机及动画界面和动作面板。...
(加)里梅著2013 年出版300 页ISBN:9787550215467
本书分18章,从设计稿概述开始,介绍了动画制作流程、设计稿透视画法、角色造型设计、表情、场景设计、道具示意图、画面分镜头剧本、设计稿技术要素、设计稿画家的思维流程、规格框指示页、动作姿态、无动作层...
印象工坊,袁媛编著2009 年出版312 页ISBN:9787121074950
本书共分10章,包括了解Flash的重要成员、Flash鼠绘技巧、形状补间动画、补间动画、运动导向动画、遮罩动画、逐帧动画、综合实例1、综合实例2、综合实例3。通过详细的实例系统地讲解了Flash各方面的功能。...