潘俊著2013 年出版71 页ISBN:9787510049491
本书以动画片制作中的角色个性设计为中心展开。根据作者几年的动画课堂教学和动画制作的丰富经验,以原创资料为主,让读者了解角色设计的构思方法、主要依据和造型特点。...
Softimage编著;陈剑芳,边祥国译2004 年出版231 页ISBN:7030134516
本书由SOFTIMAGE公司组织专家精心编著。包括:基础知识、用户定制、建模、动画、角色动画、非线性动画、材质、灯光等,是一本不可多得的技术手册。...
(美)MichaelD.Mattesi著2009 年出版228 页ISBN:9787115211064
本书将展示如何通过写生绘画,探索来自于绘画对象最基本的构成、特点和性格的形成发展,并提升你的绘画技能达到崭新的更戏剧性和更具视觉冲击力的高度来增加人们对于人物角色的可信度。...
李佳著2012 年出版211 页ISBN:9787303146550
本书编写内容从3DMAX的基础应用功能逐步过度到建筑动画制作的全部流程,着重突出制作建筑动画常用的一些软件运用知识,使学生能够最后能了解和掌握制作建筑动画的基本知识和流程,设计和制作出简单的建筑动画。...
赵燕主编2017 年出版139 页ISBN:9787307196490
《动画原理与设计》介绍了动画发展的基础理论知识,通过介绍动画的制作流程,旨在提高学生制作动画的欲望,提高学生的实践力、创造力和竞争力。本书的编写就是以“动画原理与设计”课程的教学大纲为基础,结合实际...
唐志,肖伟编著2010 年出版122 页ISBN:9787811137958
本书以色彩理论知识为基础,分析了色彩的基本原理、特点和规律后,进一步以不同场景绘制为线索讲解了色彩的表现方法和技术,循序渐进地培养读者对动画色彩的掌握能力。本书共分六章,分别为:动画色彩概述;场景绘制.....
王淑英编著2009 年出版268 页ISBN:9787111267867
本书主要介绍了有关3DS MAX8快速入门,基本建模等知识。
詹建新,孔欣主编;徐利华,章翮副主编2010 年出版260 页ISBN:9787302217268
本书采用任务驱动式项目编写法,通过30个完整实例和2个综合实训实例,从实用角度出发,全面介绍了Flash CS3基本操作方法和技巧,将知识点讲解和动手操作结合在一起。...