贺小霞,吴东伟等编著2006 年出版331 页ISBN:7302126100
本书深入浅出地介绍了最新版本的Flash 8动画制作技术,内容全面,实例丰富,配套光盘提供了多媒体教学资源和全套素材库。
宗传玉,肖伟主编;胡婷,马景雯副主编2014 年出版113 页ISBN:9787567005037
本书共分七章,主要介绍了动画视听语言的要素、轴线原则、动画中的蒙太奇、场面调度、剪辑以及经典动画语言分析等。适合高校相关专业学生。影视是包括电影、电视以及电视电影等在内的影像艺术的表达对象,在以...
殷俊等主编2010 年出版136 页ISBN:9787534574436
本书是高等院校数字影视动画游戏专业系列教材,力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。...
(日)尾泽直志著;陈丽佳译2006 年出版223 页ISBN:7500669968
本书由日本著名动画公司吉卜力的资深动画师尾泽直志编写,内容主要来亚洲最权威的电脑图形图像杂志《CG World》撰写的动画专栏。本书从最基本的动画制作技法讲起,将2D动画的制作技法与当今最先进的3D电脑动画...
张宁,谷博,窦婧主编;李珩,刘晓飞副主编2014 年出版128 页ISBN:9787560566269
本书是根据国家对高等院校美术专业与艺术设计专业培养目标和课程设置的教学要求而编写的教材。本书拥有目前国内有关动画绘制科目中较为完整的理论系统、技法、概念。通过大量Flash相关的个性化、规范化的...