思慧工作室,牟正春编著2006 年出版280 页ISBN:7115148600
本书介绍了Flash 8的操作技巧和在电脑艺术设计中的应用技巧。
江昱明编著2010 年出版234 页ISBN:9787547803387
2009年“神工奖”第二届评选活动,邀请到来自上海、北京、台湾、新疆、扬州、苏州、徐州、云南、广东、广西等地的约100位玉雕精英,奉献了300多件玉雕精品进行评奖。本书收录了上海“神工奖”金奖、银奖、铜奖...
耿明海编著2010 年出版358 页ISBN:9787504586445
本书主要内容有视听元素概述、镜头内涵、画面造型、场面调度、镜头剪辑、声音奥妙等六部分组成。本书以案例分析的方法对动画电影史上出现过的经典动画影片以及最新的经典动画作了比较详尽地分析鉴赏,全面系...
过宇编著2005 年出版356 页ISBN:780172495X
本书通过100个经典实例,全面讲述了如何使用3ds max 7进行三维模型和动画的制作及操作过程。
(英)克里斯·韦伯斯特2017 年出版263 页ISBN:9787115462534
国际动画大师和动画教育家克里斯·韦伯斯特将在本书中系统全面地介绍了人类和动物的动作分解,帮助读者理解并掌握动画运动的理论基础,以及动作的节奏与步调,并通过大量的案例分析和技巧讲解帮助读者成长为优秀...
甘登岱主编2006 年出版323 页ISBN:7801837266
本书全面介绍了Flash MX的基本功能和使用方法。包括特点、界面组成与基本方法、绘画与编辑的多种手段、导入外部图形图像和视频的方法等。
金赟之编著2003 年出版94 页ISBN:7805176469
本书由动画表演设计、动画视觉设计、动画场景设计三部分内容组成。该书着重于探求二维动画世界的视觉语言之运用、形象动态之建立、景物结构之表现、色彩配置之构成、表现技巧之应用、运动规律之突破以及各...
金赟之编著2003 年出版94 页ISBN:7805176469
本书由动画表演设计、动画视觉设计、动画场景设计三部分内容组成。该书着重于探求二维动画世界的视觉语言之运用、形象动态之建立、景物结构之表现、色彩配置之构成、表现技巧之应用、运动规律之突破以及各...