房晓溪编著2010 年出版88 页ISBN:9787508475431
本书是专门介绍动画场景的专业教材。作者长期在一线从事动画、游戏方面的教学研究工作,积累了丰富的实践经验。本书从易懂与易学的实际目标出发,用丰富的范例对动画场景设计的基础知识和基本技能进行了生动的...
葛钥,莫丹丹编著2009 年出版234 页ISBN:9787301155660
本套《信息传播实验系列教材》是华南师大教育信息技术学院组织编写的面向本科生和高职生的教材,共9本。全套教材已列入华南师大“十一五”规划教材,并依托本校传媒类国家级实验教学示范中心平台,力图辐射全国...
(美)贝克曼著,魏晓鹏等译2009 年出版249 页ISBN:9787535751102
本书是著名动画设计师霍华德·贝克曼创作的一部关于动画发展历史和制作过程的书,分为历史篇、备战篇、实战篇、展望篇、汇集了作者讲授动画教学课程中总结的精华。此书的特点是全面、口语化、实用、讲解透彻...
来阳著2017 年出版252 页ISBN:9787302458678
本书特别精选了几个具有代表性的案例(植物生长、物体破碎、浪花、水滴、饮料倒入、液体文字、爆炸等)来讲解特效动画的制作技术。本书计划 8个左右的综合实例,由简至难,带领读者轻松学习3ds Max软件及相关插件,...
(英)普维斯著;杨艺译2013 年出版200 页ISBN:7561176325
本书内容涵盖了定格动画创作的整个过程,从最初的创意构思、角色人偶的选择使用,到整个场景的色调和氛围营造,每一章都呈现了大量优秀的动画案例。通过讲解可以了解到定格动画的创作规律、方法和流程,这些动画创...
蔡本有,张金波主编;技能型紧缺人才培养规划教材编写委员会编写2005 年出版157 页ISBN:7502764461
本书为中职教材,介绍Flash MX 2004中文版的基础知识及使用。
网冠科技编著2001 年出版236 页ISBN:711102396X
求职应聘及认证培训教材:3DSMAX4.0是Autodesk公司出品的一个大型三维动画制作软件。本书共分9个单元,讲解了3DSMAX中每一个模块的内容。
李铁,黄临川,徐丕文编著2016 年出版253 页ISBN:9787115383792
主要内容包括:第1章 动画非线性编辑概述、第2章 准备素材片段、第3章 创建新项目、第4章 编辑影片、第5章 声音合成、第6章 转场效果、第7章 叠加与数字合成、第8章 视频与音频效果、第9章 创建字幕、第10章...
上海美术电影制片厂原著;长风改写;大嘴蛙卡通绘制2011 年出版187 页ISBN:9787539748054
本系列图书根据上海美术电影制片厂的动画片改编成情节相同、生动活泼的故事,并配以动画片中的原图(经过专业细致的修正、调色)。整体版式一面图一面文,同时文字中配有小插图,版式在统一中富有变化,图片精美,呼......
沈宝龙编著2012 年出版159 页ISBN:9787564134679
《动画造型设计》课程是影视动画专业的核心课程,本书第一章概述部分,论述了动画造型在动画创作中的作用和地位;在第二章动画造型设计流程部分,介绍了造型设计的各个知识点及设计的步骤和方法;在第三章动画角色造...