刘正旭编著2010 年出版328 页ISBN:9787113104511
本书围绕建筑动画的各项关键制作技术进行编写。
高自强编著2010 年出版250 页ISBN:9787111294283
本书是第一本关于3ds Max的表情动画专著,非常全面地讲解了3ds Max的表情动画原理与制作过程,是第一本将角色动画制作的关键性技术“表情动画”进行专业详解的教程。...
(西)OliverVillar著;张宇译2016 年出版217 页ISBN:9787121288197
通过本书你将学习如何使用Blender完成一个复杂的项目,并了解创作3D角色所需具备的各种技能。书中摒弃了传统的工具书式教学法,采用图文并茂的方式,通俗易懂,专业权威,更有大量的经验与技巧分享。不仅包含适合初...
本社编2011 年出版92 页ISBN:9787204109623
本书是一套彩色漫画图书,全套书共20册,每5集故事为一册,根据电视动画片《西游新传》改编而成。故事以唐僧师徒四人西天取经为背景,针对当代青少年的特点,运用幽默、诙谐、搞笑的手法,揭示了人们应该遵循的做人做....
殷均平主编2012 年出版210 页ISBN:9787517000259
本书重点介绍了三维动画模型的两种主流制作技术:多边形建模(polygon)方法和曲面建模(Nurbs)方法,围绕三维动画制作中涉及到的三类模型:道具模型(生活道具、游戏道具)、场景模型(游戏场景、卡通场景)和角色模型......
郑芹主编2015 年出版304 页ISBN:9787121270871
本书按项目驱动方式编排。各章以基本案例开始,其主要知识点在案例中进行介绍,通过基本案例的制作,即可掌握该章的主要操作要点;接着再系统全面介绍该章的其他知识点,并对制作技巧进行分析和归纳;最后,引入一个......
马说龙,罗莎莎著2017 年出版115 页ISBN:9787568030335
本书从基础的角度出发,讲解速写的观察和意识,基础方法,以及针对动画专业的速写训练内容。一.速写概念:1.了解速写;2.速写与动画;3.工具与表现。二.观察与意识:1.观察(绘画提高的敲门砖);2.必须建立的几......
(美)乔纳森·莱昂斯著;肖志清,陈云,邹丽译2017 年出版160 页ISBN:9787302487371
本书将为你解答如何让角色有趣。从传统的如即兴喜剧、哑剧、杂耍、马戏、默片和现代电影,动画师不仅能学会创造有趣的人物,又如何执行插科打诨,制造喜剧氛围,使用环境为特征。无论你是创建一个漫画小人或笨拙的...
柴孟华,李胜伟主编2005 年出版307 页ISBN:711306745X
本书共分10章,主要内容包括:Flash MX 2004的特点与安装、文件的管理和模板的使用、Flash MX 2004的窗体结构、时间轴与动画等。
赵忠波编著2016 年出版330 页ISBN:9787531469124
本书为《中国设计教育模式研究》系列套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括动画设计、动画色彩和动画构图原则三大部分。书中较详细地阐述了动画...