邵兵编著2016 年出版427 页ISBN:9787531469100
本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括数字娱乐与动画设计基础、动画角色造型和动画运动规律三大部分。书...
梁栋,潘洪军编著2010 年出版298 页ISBN:9787302230762
本书分13章,介绍了 Flash CS4 的操作方法和使用技巧。
卓文主编2010 年出版474 页ISBN:9787802434257
本书精选了228个案例,遵循由浅入深、循序渐进的原则编写。通过简单的实例介绍了Flash动画制作的各种方法和技巧。内容清晰,案例典型,适合实际操作人员。...
梅凯著2010 年出版228 页ISBN:9787502777654
本书通过商业动画案例详细讲述了FLASH CS4的各种功能及应用,本书通俗易懂,内容丰富,适合动画专业初学者。
郑强,王敏,张敏编著2010 年出版300 页ISBN:9787302223665
本书介绍了Autodesk公司的三维动画制作软件——中文版3ds Max 2010的使用方法和操作技巧。
范红征主编2013 年出版171 页ISBN:9787111412175
本书共5章,内容包括:机械产品动画概述,专业动画软件IPA(Interactive Product Animatior)的使用方法和相关命令,以Web 3D技术发布产品以及输出产品为其他文件格式的方法。本书内容新颖、实用,案例经典,配套光盘中包...
杨鲁新主编;李根强,祝明华副主编2006 年出版140 页ISBN:7312019609
本书主要对计算机二维动画的分类方法做技术性说明,并对每一类型二维动画的制作方法,结合相应软件工具的选择与使用,通过实例做详细说明。...
朱贵杰,杨林主编;史文杰,陈强副主编2014 年出版116 页ISBN:9787305115318
本书主要内容包括动画速写的定义、类型;动画速写与动画之间的关系以及动画速写所需的工具材料;人体结构基础、应用人体解剖基础;静态速写和运动速写的表现方法及训练方法;几本透视原理及其表现方法及训练方法;人...
赵前,何嵘编著2014 年出版245 页ISBN:9787300186290
本书是一本讲解动画片场景设计和镜头运用的专业教材,动画片的场景设计和镜头运用是国内外大专院校动画专业的必修课,具有一定的难度和很强的专业性。...