吴振,王雷编著2009 年出版98 页ISBN:9787539817927
《动画运动规律》是大学动画专业学生必学的基础课程。本教材注重引导读者对动画角色运动中规律的理解和掌握。从分解和分析现实中人和动物的运动为起点,归纳总结后成为可供读者在实际创作中应用的原理,并提供...
王琳著;郭雅希主编2014 年出版118 页ISBN:9787530758625
本书从纵横两个方面对动画的历史发展、不同类型动画的特点、著名动画大师和动画作品用通俗的语言和故事加以展现,条理清晰,内容丰富,大量图片的运用既活跃了版面,又将经典动画片的经典画面进行了永久的定格和记...
房晓溪编著2011 年出版126 页ISBN:9787508477169
本书从介绍当代影视创作中非线性编辑技术的工艺流程、核心技术概念以及当前主流的非线性编辑系统的应用等入手,通过对典型实例的全面讲解,详细介绍主流非线性编辑软件Adobe Premiere Pro各功能模块的特点,并将...
上海美术电影制片厂著;王亚洲文2015 年出版64 页ISBN:9787550124936
这是一套根据动画片《鹿铃》改编的图画书。《鹿铃》由著名国画家程十发亲任美术设计。故事改编自庐山“白鹿洞书院”流传的美丽传说。它是一部人与动物之间的和谐画卷,是国产水墨动画又一部巅峰之作、代表之...
黄伟焕主编2007 年出版324 页ISBN:9787118052640
本书介绍了3ds max 7 制作模型和三维动画的基本知识和操作技巧。
网冠科技编著2004 年出版407 页ISBN:7111149696
本书介绍了最新推出的动画制作专业软件。
李铁,张海力编著2006 年出版245 页ISBN:7810827782
本书详细讲述了动画场景的类型、动画场景设计流程,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了几何透视原理,及阴影、镜像、倒影的制图方法,并详细讲述了空气透视、散点透视在动画场景设计中的应用。从自然景观、...
杰诚文化编著2008 年出版268 页ISBN:7500681666
本书是为广大电脑初学者量身打造的入门学习教程,包括Photoshop图像处理、Flash动画设计、数码照片处理、AutoCAD绘图设计和会声会影视频编辑等常见软件及其应用领域。...