崔丹丹等主编2012 年出版401 页ISBN:9787302286561
本书以动画作品范例带动教学,注重对读者动手实践能力的培养。每章都在基础知识的中间穿插实战范例,既可以让教师合理安排教学实践内容,又可以让学习者举一反三,快速掌握本章知识。...
黄心渊,程兴勇,韩静华编著2012 年出版114 页ISBN:9787302300458
本教材共分为六章,分别为前言、景观动画概论、景观动画的基本原理、景观动画的制作技术、景观动画实践、景观动画的主流制作软件介绍。教材对景观动画的理论循序渐进地进行阐述和讲解,结合优秀案例对当下主流...
周越主编;张晓辉,汪振泽,张东雨副主编2013 年出版143 页ISBN:9787122177032
本教材主要讲解了动画分镜头哦脚本设计的相关知识和技巧,分别介绍了分镜头脚本的发展历史、基本概念及常见类型、分镜头脚本的作用和任务;动画制作的基本流程;绘制分镜头脚本的基础知识;剪辑的基本规则、镜头之...
白洁编著2018 年出版170 页ISBN:9787302486466
《动画角色设计》由7章构成,从动画角色设计的意义和功能入手,让学生了解动画造型的演变和发展;总结了动画角色造型设计师应具备的专业素养,并将动画角色分门别类;讲述了动画速写训练的必要性和绘制方法;对人体......
赵前主编2007 年出版217 页ISBN:7562441103
本书与以往此类影片分析书籍的不同之处是:运用全新的视角,采用动画片制作流程为线索,将精品动画影片的分析按照整个动画制片过程来划分章节,结合世界主要商业动画制片大国如美国、日本、中国等国家出品的具有代...
胡一梅等编著2003 年出版470 页ISBN:7502758917
本书介绍Flash MX软件的功能和操作技巧,学习用FLASH MX 制作动画、多媒体、互动网页、网站、二维游戏和MTV。
罗永红主编;周晓莺,陈静,李海涛副主编2015 年出版234 页ISBN:9787302415541
内容主要由两部分组成:入门篇和项目实战篇。入门篇主要介绍Flash软件及其应用领域,Flash软件界面介绍,工具应用,动画方式等内容。项目实战篇主要包含了6个方面的应用:电子贺卡、音乐MV、网络广告、交互式网页、...
方建国编著2012 年出版123 页ISBN:9787308095389
本书系国家十一五教材《动漫与媒体艺术》丛书之一。内容具有前沿性和实用性特点,力求进口行业发展的脉络,结合教学中的实践经验,加强案例操作,使学生“开卷有益,学有所用”。《中外动画史》分为起源、动画艺术的...