赵雪梅编著2018 年出版350 页ISBN:9787302500063
本书打破了传统的按部就班讲解知识的模式,通过250个实战秘技的讲解,带领读者学习Flash动画设计技巧,无论是新手还是经常使用Flash的行家,都可以从本书中受益。本书详细讲述了各类命令的含义、图像文件的基础操...
朱仁成,刘继文,宋阳编著2007 年出版369 页ISBN:7560618138
本书介绍了中文版3ds max 8在不同领域中的应用。
韦艳丽,周莉莉,殷晓晨编著2010 年出版92 页ISBN:9787565001239
本书理论和实践相结合,系统阐述了网页动画设计的理论知识,归纳讲解了网页动画常用的动画形式,对于网页动画的合成设计提出“从后向前”做的设计方法,并通过实例讲解了合成设计的过程。本书精选了网页动画设计软...
蔡亚南著2013 年出版241 页ISBN:9787514140583
本书以日本动画产业历史演变为立足点,在论述中通过横向与纵向的分析,较为准确地把握了日本动画产业成功的轨迹,脉络清晰。在纵向分析中,以史学方法为基础,对产业的发展进行了划分,从人才培育、属性演变、产业特.....
智丰工作室编著2008 年出版370 页ISBN:9787030225290
本书是一本专门讲解Flash CS3动画设计与制作技术普及类图书,有基础篇,进阶篇,实例篇和实战篇。
寇强编著2016 年出版150 页ISBN:9787506856805
本书结合作者多年的教学经验,从影视动画场景设计所需具备地造型能力着手,论述注重创作学理和实践技法层面并重。在绘画技能的基础上强调创意思维观念的主导性和针对性。并注意教材内容与其它基础、专业课程间...
曹金明,刘军编著2006 年出版146 页ISBN:7030181158
本书汇集国内外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画场景理论、动画场景造型、动画场景的色彩、动画场景的表现方法、动画场景的透视等问题。帮助读者领悟创意规律,快速步入国际化动画场景设计的进程,并...
温丽华,田卫平主编2013 年出版128 页ISBN:9787302321811
本书以游戏动画技术制作流程为中心,将全书划分为9章,每个章节选取一部或多部具有典型性的,代表性的世界各国的主流游戏动画精品来针对某一项创作和制作环节的艺术性与实际操作等问题,力求进行详尽而准确的系统...
邹润编著2003 年出版329 页ISBN:7500651384
本书是一本以Flash MX应用和创意为主,全面讲述Flash MX使用方法、使用技巧和Action Script脚本编程的书籍。从最简单的动画到组件的调用和游戏的编写;从广告制作到网络应用;从课件制作到音乐动画和MTV,作者为本...