张凡等编著2011 年出版199 页ISBN:9787111314776
本书共分5章:讲解了游戏场景的概念和分类,分析了游戏行业的现状和就业前景,介绍了几款功能强大的引擎-地图编辑器等。
完美动力编著2008 年出版440 页ISBN:7500682689
本书是《完美动力Maya案例教程》系列中的一本,是全面讲解影视栏目包装的实战性图书,具有很高的实战参考价值。
先锋教育(苏州软件园培训中心),苏州动漫人才培训基地编著2010 年出版247 页ISBN:7305069256
本书主要分为Nurbs建模技术和Polygon建模技术的命令操作和实例讲解包括工业类模型、场景类模型以及角色类模型,以及一些在实际制作模型的技巧。...
陈路石编著2013 年出版441 页ISBN:9787115301314
本书主要介绍MAYA2012的实用方法和技巧。
韦志锋主编2007 年出版500 页ISBN:780172853X
本书通过17个案例的制作,由浅入深地解析了Maya的强大功能。
PARAMETRIC BUILDING DESIGN USING AUTODESK MAYA
MING TANG2014 年出版203 页ISBN:9780415644471
张宝荣编著2008 年出版373 页ISBN:7802480388
本书详细介绍了Maya渲染模块的全部命令功能和操作技巧,内容包括灯光属性,灯光使用技巧,材质设置基础操作,曲面材质等。
张宝荣编著2008 年出版477 页ISBN:9787801729767
本书是Maya总动员教学系统的第4部分——建模篇,本书介绍了Maya建模模块的大部分功能和操作技巧。
郑超主编;王斌,汪济萍,陶立阳副主编;谢小丹编著2014 年出版160 页ISBN:9787531462996
通过模型课程的学习了解Maya的使用方法,并通过实例让学生能够了解简单的制作流程,通过实例学习模型制作的基本命令,模型布线标准,角色建模,场景建模以及工业模型制作,制作角色表情的基础方法等诸多方面的专业知.....