林华,姜灵敏编著2007 年出版454 页ISBN:7562326126
本书从实用的角度出发,以学习目标为导航,以基本知识点和基础操作为主线,通过常用动画元素案例制作过程的讲解和技巧的分析,详细介绍了Flash Professional 8.0中文版的各种工具的操作方法、绘图的基本技巧、各类...
杨轮著2017 年出版130 页ISBN:9787568215886
本书主要是论述影视动画后期合成技术及制作技巧,制作技术包括调色、蓝屏幕技术、跟踪和稳定、数字复制与场景延伸等。本书通过湖北电视台栏目包装、劲酒宣传片和联通广告三个项目来进行论述,难点在于影视后...
韦艳丽主编2016 年出版94 页ISBN:9787565027031
网页动画的设计过程,是将文字、图形、图像、色彩和声音等媒体信息进行合成的过程。在设计中,不仅要掌握一些软件的使用,更重要的是要了解网页动画设计的特点,常用的动画形式以及设计的方法和流程。本书理论和实...
王守平主编2017 年出版112 页ISBN:9787531473695
本书共分六个章节,第一章为动画剧本创作概论,介绍了剧本的基础知识以及动画剧本的特点和核心要素,以及如何注重和加强剧本写作的日常积累。第二,三,四,五章分别从动画剧本的主题,角色,情节,结构,风格,细节......
《中国动画电影发展报告2015》编委会编著2016 年出版263 页ISBN:9787504376541
《中国动画电影发展报告》自2012年开始,已经连续编撰3本年度报告,记录了中国动画电影这几年的发展历程。该报告以产业数据为基础,凭借其市场产业研究总结、动画电影产业前瞻性分析引导,在业界学界均深入人心,目...
火星时代主编2012 年出版344 页ISBN:9787115269720
本书详细讲解了流行工具3ds Max、VRay、AfterEffects和Vegas在建筑动画方面的应用。随书附带4张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括书中大部分案例的实现过程;素材内容包括书中所有案例的场景和素材文件。...
黄天来,余天亮编著2015 年出版115 页ISBN:9787532293346
动画短片创作具有综合性强、技术含量高的特点,是动画专业的综合实践课程。本书从动画短片的概念和发展历史入手,按不同的划分标准对动画短片进行介绍,以时间发展为线索,结合丰富的图例和创作实践对手绘、定格、...
贺鹏,谢丽,倪培铭主编2013 年出版259 页ISBN:9787515315690
本书是动画软件高级教程系列丛书。上篇为“软件操作篇”,主要讲解软件的基础操作。每章最后配备选题、填空、问答操作题作为习题板块。书中独具特色的“动画设计锦囊”,主要讲解与本章软件技术相关的一些拓展...
李金风主编2013 年出版187 页ISBN:9787564076955
Flash CS5是面向网页的交互式多媒体开发软件。本书结合大量实例,主要讲述了Flash CS5的基本操作和二维动画以及交互式动画的制作方法,其中包括Flash基本补间动画制作、引导线动画制作、遮罩动画制作和交互动...
张金钊,张金锐,张金镝著2014 年出版346 页ISBN:9787302344889
本书通过大量、生动、鲜活源程序开发实例介绍了WEB3D互联网动画游戏开发设计三维立体基本原理、方法、技术以及三维立体场景设计,通过大量生动案例介绍自然场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、...