韩雪涛编著2010 年出版242 页ISBN:9787121101670
本书主要根据动画编辑制作的基本流程和工作特点,将动画设计制作划分成5个大项目,10个子项目。这些项目包括平面位移动画、逐帧动画、文字动画、综合动画和游戏动画。每个项目中又根据动画制作技法的不同分成...
高志清主编;姜华华等编著2005 年出版244 页ISBN:7508424425
本书以实例为主,通过实例讲解Flash的相关知识,比较适合初学者。书中范例以从基础到提高的过程引导读者的水平逐步提高。书中范例的编写深入浅出、图文并茂,读者只要按照书中范例一步步操作,就能达到预想的效果...
广州童年美术设计有限公司编著2013 年出版31 页ISBN:9787539951003
《开心宝贝》是“喜羊羊之父”黄伟明的第二部电视动画片。本书是以开心宝贝动画片为主线延伸出来的点读系列美绘故事书,内容生动有趣,画面精美,可用点读笔进行丰富生动的纸面互动游戏。《超星学院》讲述了宅博...
Pro/ENGINEER野火版3.0自学手册 机构/动画/有限元篇
祝凌云,李斌编著2008 年出版364 页ISBN:9787115185259
Pro/ENGINEER是集CAD/CAM/CAE于一体的大型设计软件,其中模拟模块分为机构(Mechanism Design and Dynamic)、动画(Animation)、MECHANICA。本书以Pro/ENGINEER的CAE功能为对象,详尽介绍了这3块功能。...
KeithPeters著2008 年出版413 页ISBN:7115174504
ActionScript 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript 3.0动画。第一部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集...
聚光翰华数字科技编著2009 年出版328 页ISBN:9787121099908
本书主要讲解通过3ds max创建影视动画的方法和技巧。全书共分11章,主要内容包括:CG市场应用及制作流程、模型创建、UVW贴图设置和渲染器设置、3ds max动画创建方法、3ds max特效创建、创建角色模型、创建场景...
董颉敏,董敏兰,林罗龙等编著2010 年出版237 页ISBN:9787508470160
本书以理解最基本的色彩理论知识,掌握最基本的色彩规律为主线,讲解了色彩的表现方法和技术,力求循序渐进地培养读者掌握动漫游戏色彩的能力,旨在为动漫游戏的角色、道具、场景以及动漫游戏的三维模型的创建打好...
向华主编2011 年出版270 页ISBN:9787121129650
本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。全书采用任务驱动模式,提出了28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍了3ds max 9中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画...
上海淘米网络科技有限公司著2016 年出版64 页ISBN:9787558500169
本书为少儿动漫图书,根据《赛尔号》动画片改编,讲述了在帕索尔星上,当地的土著人在砍伐竹林的时候和凯米拉发生了冲突,赛小息等人帮助土著人战胜了凯米拉,成为了土著人族群里的英雄。而此时宇宙海盗正在调动军团...
董安安等编著2016 年出版294 页ISBN:9787531470984
本书为“动漫专业基础教学及应用系列”套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。在知识经济迅猛发展的今天,动漫专业技术在知识经济发展中发挥着越来越重要的作用。社会、行业、企业对动漫设计...