杰诚文化编著2008 年出版388 页ISBN:7500678266
本套丛书是一套为广大电脑艺术设计的初级读者量身打造的入门学习教程。书中采用了多媒体互动教学和书本教程相结合的学习形式,首先通过操作性强的知识点讲解帮助读者了解软件的各项功能,再通过视频演示再现教...
李淑华主编2008 年出版249 页ISBN:9787040225846
本书为普通高等学校“十一五”国家级规划教材。全书共分15章,主要介绍Flash的基础知识、绘图工具的使用、编辑图形及处理位图、外部素材的导入、时间轴、图层、元件、基础动画制作、声音处理、复杂动画制作...
徐峰,王文中主编2008 年出版144 页ISBN:9787811332056
本书适合高等院校(含高职高专)艺术设计专业及动画职业培训、成人教育艺术类学生使用。针对近年来其他动画同类教材,本书最大限度地突出面向市场、公司实际操作实例特色,内容力求实效、通俗易懂。该教材面向具有...
陈静,赵峰,盘如润编著2011 年出版380 页ISBN:9787113123581
本书以3ds Max 2011为平台,以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、动力学动画、粒子与特效动画...
史少飞主编2010 年出版176 页ISBN:9787121105241
本书使用Flash CS3版本,详细讲解了Flash的常用功能。内容丰富、重点突出、讲究实用、循序渐进。本书根据职业学校学生的特点,按照任务驱动方式编写各部分内容,即先介绍一个例题的制作步骤,再讲解本任务的相关知...
狄丞著2017 年出版233 页ISBN:9787568135238
随着高科技、信息化的发展,新媒介已成为动画影像形态的主要载体和运行体制,在视觉资讯高度发达的当代都市社会,影像已经渗透到世界的每一个角落。本书在新媒体时代背景下,通过阐述交互媒体概念及应用,以交互媒体...
彭国华,陈红娟,梁海鹏编著2017 年出版296 页ISBN:9787121315107
本书主要讲解MAX动画制作原理及解析Max在建筑动画表现中的关键技术,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。由浅入深地讲解了MAX中的关键帧动画、曲线编辑器动画、材质动画、粒子系统和动力学动画基础知识,动...
陈振源,项慧芳主编2005 年出版156 页ISBN:7040168669
本书根据教育部《中等职业学校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写。本书始终贯彻“项目教学”的思想,以最新版的Flash软件作为技术支撑,按其应用领域和实训的类型进行分章,每...
李维杰编著2006 年出版308 页ISBN:7302126178
本书内容共分14章,5大部分。主要讲解中文版3ds max7的各种高级建模方法,制作动画的方法,常用渲染器用法及渲染技巧。
完全实战演练-Premiere Pro影视动画 完全实战演练
飞龙计算机,柏松编著2008 年出版317 页ISBN:9787302177135
本书主要介绍运用Premiere Pro进行影视制作,全书通过100个由浅入深的经典实例,精解了Premiere的各项核心技术,让读者在完全实战演练中精通软件,成为影视制作高手。本书面向于广大电脑入门入行人员、在职求职人...