(美)朴在哲2019 年出版192 页ISBN:9787515352794
本书详细介绍了科幻环境、车辆、机甲战舰、电影、游戏、电玩等游戏场景创作的绘画概念知识与技法。书中包括了10个附有详细说明的绘画步骤图,以及6个通过二维码链接的在线视频教程,形象地展示出惊人的创作过...
彭立,濮方涛,张红园编著2019 年出版146 页ISBN:9787568046770
本书内容分为三个部分。第一部分由第一章至第五章组成,图文并茂地详细介绍了动画短片创作的内容和表现技法,选用了一百多部当今最优秀的动画短片进行解析,让读者在了解各种美术风格和表现技法的过程中提高艺术...
基于MotionBuilder的动作捕捉三维动画制作教程 微课版
刘星责任编辑;陈明2019 年出版257 页ISBN:9787302507512
本教材主要介绍利用动作捕捉设备结合Motionbuilder软件以及其他相关软件来制作三维动画的过程与方法。首先介绍动作捕捉的相关知识,然后介绍使用动作捕捉系统制作动画制作的流程,接下来按照制作流程,依次讲解M...
高巍编著2012 年出版274 页ISBN:9787121165108
本书共分为7天,以循序渐进的方式,全面介绍了Flash在手机动画制作方面的处理方法和技巧。本书适合Flash动画制作的初、中级读者、有一定Flash操作基础的读者阅读,也可以作为手机Flash动画制作人员及相关专业师...
胡娜,徐敏,唐龙编著2011 年出版600 页ISBN:9787030298553
本书采用任务驱动的方法进行讲解,除了介绍大量的知识点外,还介绍了200个案例,以及100多个练习题。案例有详细的讲解,容易看懂、便于教学,读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧,轻松掌握中文FlashCS5的使用...
邓进编2016 年出版262 页ISBN:7531471027
本书为“动漫专业基础教学及应用系列”套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。在知识经济迅猛发展的今天,动漫专业技术在知识经济发展中发挥着越来越重要的作用。社会、行业、企业对动漫设计...
张晨起编著2018 年出版220 页ISBN:9787115482655
本书全面地介绍了UI界面交互动画设计,通过由浅入深的讲解方法,以知识点的介绍和典型案例的制作讲解为主,使读者更容易理解相应的知识点,并能够在此基础上掌握交互动画的制作和表现方法。全书共分为5章,分别是:UI....
刘春阳,兰南著2016 年出版142 页ISBN:9787561498156
神话传说历史悠久,内容丰富,为文学艺术提供了不竭的创作源泉,相关题材的动画片层出不穷,一度创造了中国动画的辉煌,提升了动画作品的精神内涵与民族特色,为动画创作的本土化奠定了良好基础。本书追溯了神话的概.....
李岩岩,秦广菊编著2018 年出版290 页ISBN:9787302497868
本书由浅入深、循序渐进地介绍了最新推出的网页动画制作软件——中文版Animate CC 2017的操作方法和使用技巧。全书共分18章,分别介绍了Animate动画的基础知识和动画制作基础操作,图形的填充与绘制,文本对象的...