刘跃军编著2009 年出版275 页ISBN:9787303101115
本书系统介绍了动画角色品牌运营的概念、原则以及策略,全书从迪斯尼米老鼠的实例出发,分析动画角色品牌运营概念和内涵,动画角色品牌策划的内容与思路及其原则和系统分析,从动画角色的市场细粉和定位、个性和识...
王胜前编著2013 年出版312 页ISBN:9787115311658
本书以3ds Max 2010为主要创作软件,通过不同案例的讲解,让读者深入掌握3ds Max在建筑动画制作中的基本应用,以及PF粒子系统、MultiScatter等高级功能和插件的应用方法。VRay渲染器作为当今最为流行的渲染工具,...
林纪河,祁玉芹编著2009 年出版310 页ISBN:9787302196181
本书共13章,第1~2章介绍了使用Flash CS4制作网络动画所需的基本概念和基本操作;第3~6章分别介绍了使用Flash CS4编辑、修改、使用动画对象和导入外部媒体文件的方法;第7~9章分别介绍了各种类型的简单动画的制作方...
(美)贝曼著;志应,王鉴译2008 年出版228 页ISBN:9787115180636
精美的插图,浅显易懂的语言,本书为你讲述动画创作前的编剧与角色设定的方法与技术。剧情是动画片最重要的一部分。本书将动画师塑造角色和创作有独创性和吸引力的剧情指出清晰的方向。你将了解动画分镜头与活...
梁淦新等编著2005 年出版270 页ISBN:7508426452
本书以大量、丰富的案例,分步骤地详细讲解了各类FLASH动画的基本知识、制作技巧以及成功案例的构思、设计、制作和播放。全书内容分为“FLASH基本动画”、“FLASH网络展示动画”、“FLASH商业动画”和“FLAS...
张克善主编2004 年出版280 页ISBN:7508315367
本教材从实用角度出发,循序渐进地讲解了最新图形软件3ds max的基础知识、平面造型/三维造型编辑、材质贴图及环境、3D静态场景的建立及3D动画的制作方法与应用技巧。本书内容丰富,通俗易懂。通过精心选取的典...
宝妈聚乐部(老豆)文;姚文爽图2017 年出版26 页ISBN:9787550721159
本书以绘本的形式进行解读。通过日常生活孩子眼中的每一位家庭成员,感受着来自家庭的爱和自己内心世界的变化。本册以妈妈为主题,告诉孩子家庭中的每个人都是多么地爱他,关注他的成长,帮助孩子理解家庭的教育是...
胡璋,周维编著2014 年出版169 页ISBN:9787549407941
本套全国高等院校设计学十二五规划教材是经过多年的筹划和准备,组织江西多所高校的一线骨干教师参与编写的设计学权威教材。本教材在编写的过程中特别注重实用性和可操作性,整本教材是由设计历史、理论、实训...
张凡等编著2014 年出版164 页ISBN:9787111448631
本书共分4章:第1章详细讲解了游戏动画的基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio;第2章详细讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动...
王红卫等编2016 年出版333 页ISBN:9787111535232
本书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用最为普遍的基础动画入门、蒙版与过渡转场、音频与灯光控制、三维空间与摄像机、颜色调整与键控抠图、内置特效案例进阶、...