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  • 面向样例的动画生成及应用

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    卢涤非著2016 年出版235 页ISBN:9787308148283

    本书提出了一个基于样例的三维动画生成框架,该框架可以把多个源网格的动画传输到一个目标网格,生成一个全新的三维动画。该框架由以下几个步骤组成:(a)使用草图在源网格和目标网格间建立映射;(b)使用非闭合网......

  • 动画形式+虚拟建造 Greg Lynn的形式主题

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    薛彦波,仇宁著2011 年出版216 页ISBN:9787112132898

    作为一个先锋设计事务所,格雷戈·林恩形式事务所一直处于使用计算机辅助设计的建筑领域的前沿,其独一无二的前沿设计结合了宇航制造技术与汽车及电影工业,建筑设计追求形式的奇异和创造性,在众多国际大赛中多次...

  • 水晶石技法3ds Max 2014动画制作高手之道 彩印 下

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    何勇编著2014 年出版380 页ISBN:9787115335937

    本书深入讲解了3ds Max软件的高级动画技术,是《水晶石技法3ds Max 2012动画制作高手之道》的下卷。全书共9章,具体内容包括MassFX动力学系统、布料模拟系统、毛发修改器、粒子流、角色动画系统、群组等;最后两...

  • 天津商业大学设计学院2016届动画专业学生优秀毕业设计作品集

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    刘宝顺主编;王涛,马坤,孔令敏,冯雪宁编著2017 年出版127 页ISBN:9787531475460

    本书为天津商业大学设计学院2016届动画专业学生的优秀动画设计作品集,其中精选了12位优秀毕业生的动画作品进行展示说明,从文学剧本创作、人物角色设计、场景设计、动画合成,到衍生品设计及各阶段的草图、方案...

  • 武强年画文化资源在现代动画设计中的应用研究

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    张宁著2016 年出版164 页ISBN:9787531071655

    本书共四章,第一章梳理了武强年画的文化资源,第二章对武强年画文化资源在动画设计应用中的可行性进行了分析,第三章讲述了武强年画造型手法在动画角色设计中的实践方法,第四章表述了武强年画对动画产业的促进和...

  • 新电脑课堂 网上动画篇 中文版Flash MX

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    本书编委会编著2004 年出版342 页ISBN:7505395122

    本书是“新电脑课堂”丛书之一《网上动画Flash MX》的修订版。本书向读者展现了Flash MX强大的网页动画编辑功能。本书从了解Flash MX的工作界面入手,通过浅显易懂的语言以及精彩生动的实例,详细全面地介绍了...

  • Flash CS5 动画设计与制作

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    黄秀丽,王晗主编;耿小芳,陈金和,张贵明,尚丽娜等副主编2013 年出版230 页ISBN:9787564713669

    本书精选的23个经典案例和5个综合项目覆盖了国内市场Flash动画技术的各种典型应用类型:图形绘制、网页动画、贺卡动画、电子相册、视频制作、电子课件、动漫游戏、宣传广告、音乐MV和电子杂志等。本书由高校...

  • Flash Professional CS5中文版动画轻松学 基础入门+专家精解+经典案例+最佳实践

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    张亚飞编著2011 年出版532 页ISBN:9787122097446

    本书介绍了如何使用Flash Professional CS5软件创作软件进行Flash动画创作。

  • 新手学Flash CS6动画制作 实例版 全彩

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    鼎翰文化编著2013 年出版234 页ISBN:9787121189234

    本书针对Flash CS6的特性,按照不同的应用专题,精心设计了多个能够体现Flash技术精华的经典实例,包括Flash CS6基础实例、图形绘制实例、帧动画实例、形状与动作补间动画实例、遮罩与引导动画实例、文字动画实...

  • 图形与动画设计

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    周力,张建华,汤凡等编2002 年出版271 页ISBN:7040108275

    本书介绍计算机平面图形与动画处理的基本知识和技术。内容主要分为三部分:第一部分介绍计算机图形与动画的基本概念和基础知识,包括数字图像的基本概念、计算机图形处理的特点、色彩和光线的基础知识及计算机...

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