侯文君主编;北京邮电大学工业造型设计教研室编2000 年出版211 页ISBN:7563504281
本书全面地介绍了Adobe公司推出的PageMaker 6.5中文版的功能。其中包括各种文本、图形处理工具的应用和一些特殊效果,有关层的概念,有关附带的表格程序的应用,以及最终的印刷出生和电子出版等。本书作为一个整...
(美)Hillman Curtis著;潇湘工作室编译2001 年出版13 页ISBN:7115092990
本书以网页设计为中心,通过实例介绍Flash 5的应用。每章从介绍基本的设计思想开始,详细说明概念、设计的构想以及实现的详细过程。本书的主要内容有:文本效果的动画设计、音频的应用、网页导航的多状态翻转、...
袁梦,丁力主编2014 年出版152 页ISBN:9787534460425
本书从理论性、实践性、资源性三个方面出发,达到帮助动漫创作者掌握动漫剧本创作与分镜头设计两个部分内容的教学目标。全书共10章,系统讲解了动漫剧本创作中的理论知识、人物、故事、改编、类型等;分镜头设计...
张乃中等编著2016 年出版376 页ISBN:9787531469131
本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括动画视听语言与分镜头脚本设计、动画运动规律和动画背景与主题的关...
影视动画场景与特效制作 3ds Max/Vue/AfterBurn/FumeFX 彩印
刘刚,邓奕,李慧芳编著2013 年出版272 页ISBN:9787115299680
本书主要以特效短片《出击》为例,从实战的角度讲解了如何制作整个特效短片,以及制作单个场景特效的方法和技巧。全书共分10章,每章都以一个或几个场景特效为例,从制作思路、选用的软件和插件、制作方法等进行全...
尼春雨编著2014 年出版278 页ISBN:9787121138690
本书共分7章,主要内容包括Flash CS6的入门知识与新功能介绍、绘图工具的使用、上色工具的使用、文本的创建与编辑、元件的创建与编辑、图层与时间轴的应用、遮罩动画的创建、引导动画的创建、补间动画的创建...
中英文3D Studio MAX R2.0三维动画基础教程 3D Studio MAX R2大揭秘
天一多媒体工作室编著1998 年出版242 页ISBN:7801440951
索炜,李思宇编著2003 年出版308 页ISBN:750064986X
本书由国内的顶尖Flash高手倾心打造,并以最新的Flash MX中文版为基础,通过100个精彩的实例,从不同的侧面详细讲解Flash在各个领域中的具体应用。每一个实例都浸透了设计者们在日常创作中的经验和技巧,通过这100...
华信卓越编著2008 年出版391 页ISBN:7121056291
本书介绍了Flash CS3的基本操作、动画制作基础、高级应用技巧等方面的知识和实际操作方法。让读者轻松学会使用Flash CS3绘图,制作动画的方法,并掌握Flash CS3的ActionScript脚步语言等高级应用知识。本书理...
卓越科技编著2008 年出版269 页ISBN:7121060949
《快学快用:中文版Flash CS3动画制作》主要内容:使用动画制作软件FlashCS3制作动画的方法,全书主要内容包括:Flash的应用领域、制作Flash动画的基本步骤、FlashCS3的基本操作、文本和图片在动画中的应用、绘制...