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  • 二维数字动画制作案例教程 Flash CS5

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    王迪主编;杨雪梅,王少丽,孙伟欣,王庚参编2016 年出版192 页ISBN:9787111538660

    本教材的编写以FLASH动画制作的基本程序为起点,以项目任务为主线,通过情境引入真实项目,在项目任务的基础上呈现动画制作的基本理论、基本技能、职业经验和职业技巧,以知识适度、够用为原则,着力培养读者的学习...

  • 设计师梦工厂 Flash CS5动画制作实战从入门到精通 全彩超值版 彩印

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    新视角文化行编著2012 年出版408 页ISBN:9787115278029

    本书根据使用Flash CS3进行Flash动画设计的特点,精心设计了108个实例,循序渐进地讲解了使用Flash CS3设计和制作专业动画所需要的知识。

  • 3ds Max室内外设计表现与漫游动画

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    叶燊,向孟琛主编2017 年出版106 页ISBN:9787562954576

    本书主要介绍室内外效果图表现与建筑漫游动画制作的基本操作。通过实例教程对3DS Max软件制作程序进行讲解,分别介绍室内外的静态渲染表现、简单的动画制作方法,以及人物、汽车等动画中常用物体的制作方法。...

  • Flash 8中文版精品动画制作100例

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    张国全,孙全党,龙怀冰等编著2006 年出版476 页ISBN:7121022486

    Flash是美国Macromedia公司开发的一款风靡世界的网页动画制作软件,它被广泛应用于Banner广告、交互式多媒体软件、商业产品展示、多媒体教学、网络动画、网络交互游戏等领域。Flash 8是Macromedia公司被Adob...

  • 中文版Flash CS3动画制作宝典

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    赵英杰著2009 年出版314 页ISBN:9787502775209

    本书是介绍Flash CS3动画制作、ActionScript网页动画编程基础知识的入门级教科书。全书共13章,配合光盘中的视频动画教程学习前8章的动画制作基础知识,内容包括Flash CS3工作环境、调色盘和文本处理、编辑图...

  • Flash CS3中文版动画特效经典案例设计与实现

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    周峰,王征编著2008 年出版519 页ISBN:7121052881

    本书利用有代表性,实用性强、效果新颖的具体案例讲解了Flash CS3在图形动画、文字动画、按钮动画、图像动画、声音动画、UI组件动画、XML文档操作动画、网页动画、游戏动画等方面的具体应用,基本涵盖了Flash...

  • 数字三维动画应用基础

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    代君主编;张丽芬,章新成,程建华副主编;曾令院,李健,魏东平编2014 年出版347 页ISBN:9787040416886

    本书以数字三维动画创作的基础理论和创作方法为主线,突出“以学生为中心”“以项目任务驱动为中心”,结合作者多年的教学与实践经验,详细讲解了3ds Max的各种建模技术、材质贴图、灯光和动画等核心知识。书中...

  • Poser 4.0人物动画制作指南

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    张小玮,王继国编著2000 年出版328 页ISBN:7502750320

    Poser 4.0是供卡通艺术家和动画爱好者使用的专用三维动画制作软件。本书旨在向读者详细地介绍该软件的使用,它通过10余个制作实例和生动的道具材料向读者展示了该软件的强大功能,为读者充分掌握该软件提供了...

  • 中文版Flash CS6动画设计与制作

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    李纲,余婕等编著2014 年出版356 页ISBN:9787121215247

    本书从零开始由浅入深,系统并全面地讲述了Flash CS6软件的使用与常用行业的实战应用。全书主要分两篇,第1篇为相关功能与技能知识介绍。内容包括flash cs6的基本操作,flash cs6的绘图功能,flash动画的制作,模板...

  • 动画运动规律

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    张乐鉴等编著2013 年出版144 页ISBN:7302323501

    动规律是动画设计的基础理论,也是核心理论依据。学习动画运动规律是任何一个动画设计人员的必修课。《普通高等教育动画类专业“十二五”规划教材动画运动规律》以美式动画核心设计步骤——“过渡帧”为核心...

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