张佳丽编著2013 年出版239 页ISBN:9787515316666
本书是一本以Flash CS6为载体讲解动画制作的标准教程。全书共14章,其中第1~10章为基础知识部分,主要讲解了Flash CS6的基本操作、图形的绘制与编辑、时间轴与图层的应用、文本的应用、简单动画的创建、复杂动...
袁志平等编著2000 年出版241 页ISBN:7111077717
本书是电脑教学实验室丛书中的一种,是一本面向信息时代的计算机实用技术教科书。本书通过具体生动的上机操作实例,介绍了三维动画编辑系统的平面图形的设计制作,闭合图形与交叉、不闭合图形的功能,平面图形的加...
郑正权编著2001 年出版684 页ISBN:7500643098
3ds max 4已成为动画软件的主流软件之一,为了让您从一本书中就能了解3ds max 4的精妙之处,本书收集了资深制作人的多年案例实作与教学经验,内容丰富、深浅适中,是 本读者步入3ds max 4梦幻世界的完整入门手册。...
沈晓春编著2002 年出版246 页ISBN:7302050597
本书结合了作者在实际教学过程中的心得体会,精心安排和设计了本书的内容和结构,全面介绍了Flash的功能和各种使用技巧。本书共分10章,第1章和第2章概述了Flash动画制作的经典流程,第3章讲述了Flash制作动画的基...
翟志强编著2002 年出版284 页ISBN:7302057788
本书由浅入深、系统、全面地介绍了Macromedia公司最新推出的网页动画制作软件——Flash MX的操作方法和动画制作技巧。在全面分析了Flash MX各项功能的基础上,重点针对该软件在动画制作中的应用进行讲解。全...
张晓叶,郑梦帅,曹雷主编2015 年出版176 页ISBN:9787515330389
本书为各大高校定格动画创作课程编撰的专业教材,以定格动画短片创作的基本思路和拍摄技法等环节为主线作了案例讲解,其语言生动、案例直观、应用性强,适合各大院校现阶段的定格动画教学特点。本教材主要面向本...
顾涛,高月编著2006 年出版345 页ISBN:7121020785
本书全面细致地介绍了如何运用3ds max 8制作建筑动画的经验和方法。全书一共分为8章三部分:第一部分为初级篇(第1章、第2章、第3章),介绍了运用3ds max 8制作电脑建筑动画的基础知识和要求;第二部分为中级篇(第4...
佟婷著2015 年出版251 页ISBN:9787106040833
本书是中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授佟婷的专著。作者将动画艺术活动作为一个整体,创建了动画艺术美学体系,意在确定动画美学研究的范畴。主要从美学角度描述了动画文本的构成元素的多元性、结构的多...
熊出没之丛林总动员 翠花,我们来跳支舞 口袋本 最新动画抓帧版
深圳华强数字动漫有限公司著;北京华图宏阳图书有限公司编2013 年出版96 页ISBN:7534277035
本书是一套以热播动画片《熊出没》为内容的抓帧故事书。丛书根据动画片内容编写,配精美插图。可以让孩子在快乐的阅读过程中学会热爱大自然,保护野生动物。相信这套制作精美的故事书能引发孩子的阅读兴趣,让他...
李保俊丛书主编;陈刚本书主编;吴佩莹,赖春丽副主编;张斌主审2014 年出版154 页ISBN:9787568002554
本书以满足企业的工作需求作为出发点,注重培养学生的动手能力和创新能力,始终贯彻“项目教学”的思想,通过贴近行业、企业应用的项目实例,由浅入深地进行训练。教材内容丰富,实践性强,通过学习使学生具备电脑二.....