孙立军主编;韩笑著2016 年出版213 页ISBN:9787550268234
“动画色彩”是动画专业学生的基础必修课程。本书根据教学大纲要求,结合近几年一线教学和动画色彩创作中积累的丰富经验,引入全新的教学理念,采用精心选择的52个来自不同风格和类型的优秀影视动画作品的精彩片...
严洪华主编2003 年出版390 页ISBN:7505388975
本书主要介绍如何使用3ds max 5来进行三维动画的设计与制作。3ds max是一种广泛应用于影视广告、建筑装潢、彩色印刷、教育娱乐、电脑游戏等各个行业的三维动画制作软件,是有志于从事这些行业的人士必须掌握...
贺桂娇,黎记果,易健主编;许婷华,曾秋香,曹桂林副主编2015 年出版276 页ISBN:9787512123748
本书根据目前Flash软件主要的应用领域选取内容,以项目的形式进行组织,在每个Flash项目中,都明确的规定了该项目的任务,并详细的介绍了相关知识及制作步骤和技巧。全书是一个有机的整体,它涵盖了走进动画梦工厂、...
Auto CAD+3ds Max工程制图、室内外表现及建筑动画完全教程
陈国俊主编;梁世伟副主编;张裕钊,冯磊参编2012 年出版206 页ISBN:9787515310220
本书从AutoCAD、3ds Max+VRay与Photoshop后期制作的基本操作要领入手,将三类软件的操作技能与建筑动画+镜头画面解析紧密结合,以室内和建筑效果制作为主线,全方位地从基本技术与应用的角度讲述关键步骤和重点...
白英伯编著2004 年出版414 页ISBN:7040150034
本书以3ds max的最新版本3ds max5为主要工具,从3ds max的两大应用领域——影视广告和游戏制作出发,分为制作流程、界面、建模、材质、动画、角色动画、特效制作、渲染和后期几大部分计十几章节,深入分析其工作...
刘春雷,汪兰川,柳永春编著2017 年出版114 页ISBN:9787568034265
本书通过案例详细介绍不同类型的动画中角色造型设计的特点与绘制流程。本书是针对动漫专业学生的特点并结合笔者在教学实践中的经验加以编写,目的是能让更多的同学认识动画角色造型设计与制作,在实践中更有效...
数字角色动画设计秘笈 3ds max 4.0/Photoshop 6.0 After Effects 5.0/Poser 4.0/Premiere 6.0
李九宏编写2002 年出版405 页ISBN:790008813X
本书编委会编著2008 年出版330 页ISBN:7121061554
本书分为两篇:基础入门篇和技能提高篇。没有基础的读者可以从入门篇开始学习,先让自己入门,然后再通过技能提高篇的学习,达到熟练应用和精通应用的目的。如果有一定的基础或基础不太好的读者,也可以先学习入门篇...
(日)津坚信之著2011 年出版171 页ISBN:9787509722367
本书以细腻的笔触梳理了日本动画电影从1917年到2002年前后85年的发展史。作者以两位动画大师手塚治虫与宫崎骏之间鲜为人知的佚事为切入点,介绍了他们对彼此的评价和暗中的较量,深入分析了两者作品的承袭与对...
马振龙,赵洪光编著2015 年出版87 页ISBN:9787112179978
本书内容共分八章。第一章介绍了动画剧本创作的基本知识,包括动画剧本的基本概念、分类、撰写特征、撰写方式及剧作者应具备的专业素质;第二章在动画剧本创作流程的介绍中,首先阐述了如何做好动画剧本的选材与...