薛燕平编著2017 年出版256 页ISBN:9787565718588
本书为“动画馆”系列丛书中的一本,作者为主编薛燕平。本书稿是作者4集《蝉噪林愈静——21世纪中国动画访谈》纪录片中精华部分的文字版。如今,市面上关于真人影视导演、演员、摄影师、录音师、美术师、编剧...
力行工作室编著2010 年出版437 页ISBN:9787500693222
Flash是一款优秀的矢量动画编辑软件,具有高品质、跨平台、可嵌入声音、视频,以及强大的交互功能等特性。由于该软件生成的文件体积较小,播放效果清晰,因此深受广大用户的亲睐,广泛应用于媒体宣传、动漫设计、游...
(加)Thomas Strothotte,(德)Stefan Schlechtweg著;叶修梓等译2004 年出版262 页ISBN:7121004690
作为一个与真实感图形学相对应的图形学分支,非真实感图形学关注于那些原来由手工制作,现在改由计算机自动生成的图画、图像和动画,并涉及到通常的计算机图形学所讲述的各方面内容。本书深入而系统地讲解了非真...
马增友主编2012 年出版240 页ISBN:9787514207514
本书按照学习Flash的思维习惯,先工具后命令,先基础后应用的顺序对全书进行了组织编写,不仅详细介绍了Flash CS4基本功能与设计技巧,还通过大量案例介绍了各个作品的思维和方法,使读者在学习“综合实例”的同时在...
聂玉成,曹莹主编2011 年出版224 页ISBN:9787514202595
本书按照学习Flash的思维习惯,先工具后命令,先基础后应用的顺序对全书进行了组织编写,不仅详细介绍了Flash CS4基本功能与设计技巧,还通过大量案例介绍了各个作品的思维和方法,使读者在学习“综合实例”的同时在...
陈莲华著2016 年出版196 页ISBN:9787565718144
在欧洲,艺术动画相当火爆,原因当然主要是因为欧洲动画创作水平比较高,但观众基础也是重要推动力,因为他们的眼界比较开阔,审美水准比较高,我国动画所谓的专业人士的这方面比起人家的观众来说也有不小的差距。世.....
雷珺麟编2011 年出版148 页ISBN:9787514202502
本书结构严谨,图文并茂,具有很强的实用性和代表性,书中通过实例重点讲述了Flash动画的基本形式,Flash动画角色设计,Flash动画场景设计等知识。从概念到具体制作步骤,全面剖析了动画角色设计制作的流程。通过精心...
“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 动画场景设计 第2版
韩笑,孙立军著2017 年出版214 页ISBN:9787559607164
书稿由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”...
卓越科技编著2009 年出版431 页ISBN:9787121078712
本书通过实例的方式讲解了Flash CS3软件在动画制作方面的应用,让初学者从入门上升到提高,让已有部分基础的读者对使用Flash CS3进行动画制作有更全面的认识,并能掌握常用动画制作的方法与技巧。本书主要内容包...
高晶,郝雪燕,王羚伊主编2018 年出版183 页ISBN:9787568264426
Flash动画是目前最为流行的矢量动画,广泛应用于卡通动画、片头动画、游戏动画、广告动画和教学课件等领域。本书以动画项目贯穿始终,全面介绍使用Aminate CC动画制作软件的使用技巧和相关知识。《动画制作基...