(美)特瑞拉·弗拉克斯曼编著;訾舒丹,张星海译;孙立军审译2010 年出版409 页ISBN:9787504649690
《Maya角色建模与动画》是《优秀动漫游系列教材》丛书中专门介绍应用Maya程序创建3D角色造型以及进一步制作动画的教材。作为一本适合入门到中级程度读者的教材,本书兼顾了课堂教学和自学者的使用需求。按照...
胡静著2011 年出版274 页ISBN:9787117139885
本书全面系统介绍了骨骼肌疾病的临床、病理表现和诊断。全书分为两篇,共14章。第一篇“骨骼肌疾病临床病理诊断基础”主要介绍骨骼肌疾病临床诊断基础;骨骼肌活检、标本处理方法;各种常见组织化学、酶学及免疫...
Maya+SketchUp+Mudbox+ZBrush人体建模技术精粹
张向春编著2013 年出版293 页ISBN:9787302319504
这是一本教你如何进行3D人体艺术造型和创作虚拟角色的教材。人体造型是美术基础教学中的一门主课,人体集万物审美于身,人物塑造得成功,其它艺术造型也就迎刃而解。...
刘涛编著2010 年出版206 页ISBN:9787121114403
本书对摄影构图艺术的基本理论进行了系统阐述。着重描述了摄影画面构图的基本思路和规律、画面拍摄技巧和方法、画面视觉语言的形成、拍摄角度的选择配置、画面造型的基本要求、光线对画面形象的塑造和描绘...
陈路石编著2012 年出版272 页ISBN:9787302283096
市场上MAYA方面书籍正在从软件基础应用转向高端应用,因为动画制作过程中,客户要求不断提高,相应的技术也要不断提高。MAYA高端材质和渲染方向的书籍都销售的很好,说明市场空间很大。本书计划用6个高端的渲染案...
邓艳梅编著2009 年出版652 页ISBN:9787894876782
本书充分考虑读者的学习习惯,采用中英文界面图对照的形式,把章标题落实在Maya界面菜单栏的菜单项上,并按真实的菜单项顺序来安排章节。
张晗编著2009 年出版350 页ISBN:9787115190406
本书由具有近十年教学和制作经验的资深CGER编写。全书共分13章,层次分明,内容涉及到多边形建模、曲面建模、材质与灯光、特效、动力学、毛发和布料六个模块,几乎涵盖了MAYA 2008全部的主要功能。除了技术和命...
北京五谛数字艺术有限公司编著2010 年出版504 页ISBN:9787302223092
本书旨在进一步提高三维制作者的技术水平,通过对Photoshop光影表现、Maya灯光、材质、贴图等内容的详细讲述,令三维制作者在掌握建模、动画等技术外,进一步熟悉并提升光影与合成技艺,令自己的三维作品在艺术效...
角色设计全书 巅峰游戏造型艺术与技术 基于Photoshop+ZBrush+Maya
吴伟,谢海天,林大为编著2013 年出版250 页ISBN:7302296270
时代印象著2017 年出版360 页ISBN:9787115453662
本书是一本全面介绍中文版Maya 2012基本功能及实际运用的书,包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体、特效等技术。本书完全是针对零基础读者而开发的,是入门级读者快速而全面掌握May...