角色设计全书 巅峰游戏造型艺术与技术 基于Photoshop+ZBrush+Maya
吴伟,谢海天,林大为编著2013 年出版250 页ISBN:7302296270
时代印象著2017 年出版360 页ISBN:9787115453662
本书是一本全面介绍中文版Maya 2012基本功能及实际运用的书,包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体、特效等技术。本书完全是针对零基础读者而开发的,是入门级读者快速而全面掌握May...
李平,张帆主编;陈晨副主编2015 年出版259 页ISBN:9787111504412
本书对Maya动力学特效模块进行了具体的讲解,并使用了较为直观易理解的案例进行讲解和练习。对于该模块下的常用工具(粒子、场、刚体/柔体、特效、解算器)进行了详细的解释和阐述,既包含了较全面的基本知识的阐...
Maya2010+After Effects CS5影视包装技术精粹
点智文化编著2011 年出版318 页ISBN:9787122102157
本书介绍了Maya 2010与After Effects CS5影视特效制作的实战案例书。
王澄宇编著2013 年出版511 页ISBN:9787115305435
本书作者为Autodesk公司授予的Maya Training Master, 多年来一直从事Maya软件的教学与生产活动,有多部相关箸作。本书全面讲解表达式+Mel语言模块在脚本方面的应用,全书共分为12章。...
子午视觉文化传播主编;彭超,赵云鹏,张付兰编著2012 年出版450 页ISBN:9787115278371
本书是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了Maya 2010的基础知识、使用方法和范例制作技巧。全书共分4篇13章。...
于清波编著2011 年出版354 页ISBN:9787121130038
本书以直观的方式,由浅入深地讲解了动画中模型的制作过程,目的是帮助读者熟悉整个项目的制作。本书的重点不是讲解漫无边际的命令,而是直接建立项目,手把手教会读者如何完成工作任务。学习本书的同时希望读者...
张艳钗编著2007 年出版272 页ISBN:7502443169
Maya是Alias/Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。本书从Maya的基础入手,循序渐进,以时尚的创意、详细的描述、丰富的实例贯穿全书,通过大量的实例,全面...
王帅编著2014 年出版276 页ISBN:9787115338433
全书以基础知识+案例的方式组织内容,通过多个经典案例讲解了Maya与RealFlow的完美结合,及其在影视特效中的应用技巧。随书附带2DVD9多媒体教学光盘,视频内容包括书中所有案例的实现过程,素材内容包括书中所有案...