张悦编著2010 年出版324 页ISBN:9787111284543
本书主要介绍Maya灯光与材质的制作方法和技巧。本书实例丰富,结构清晰,技术经验性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失细节描述的清晰细致。...
吴昊编著2014 年出版200 页ISBN:9787302365914
本教材针对电脑三维制作的初学者或者有一定基础的学员,该教材针对性强,强调对软件使用性功能的掌握,并领悟三维与其他软件之间的协调关系。由于maya软件是一个庞大体系化的操作软件,本教材的主要针对软件中的建...
王至主编2011 年出版214 页ISBN:9787115266439
本书分为三个部分,第一部分是角色的分类与应用,主要是对不同类型角色进行分类同时对角色的应用也做了系统的讲解;第二部分主要是案例掌握角色模型的制作;最后一部分是角色动画,通过对骨骼系统的创建以及角色动作...
新视角文化行编著2013 年出版644 页ISBN:9787115304889
本书共分为23章,内容包括初始Maya 2013、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、Polygon建模技术、细分表面建模、灯光和摄影机、添加UV贴图坐标、渲染基础、材质基础、创建纹理、动画基础、变形技术、路...
何凡,姜宇东编著2018 年出版156 页ISBN:9787302492061
动画是动的艺术,你所学的建模、材质、灯光、骨骼绑定……等等,那些都是动画制作前的准备工作。仅靠手工K帧是绝对做不出生动动作的,你想成为动画行业的高端制作人才吗?你知道骨骼绑定之后的动作制作流程吗?你能...
余春娜编著2014 年出版232 页ISBN:9787302380368
本教材的编写作为高等院校动画专业人才培养的系列教材之一,是十二五期间本专业的重点教材建设内容,将作为三维计算机动画基础课程的指定使用教材,使学生学习到使用MAYA软件作为动画制作手段的基础知识,其中包括...
张子瑞主编2015 年出版236 页ISBN:9787300214887
本书共分十二章,主要内容包括:第一章三维动画的发展以及Maya基础知识;第二章Maya操作界面;第三章曲线建模部分;第四章曲面建模部分;第五章多边形建模基础;第六章高级建模部分;第七章材质设置;第八章UV贴图;第......
郭圣路,苗玉敏编著2006 年出版551 页ISBN:7121031272
本书详细讲解了Maya 7的命令及各种操作工具的使用方法、基本技巧等。以循序渐进的讲解方式,结合详细讲解的操作实例,可以使读者轻松掌握Maya 7各方面的知识,包括建模、材质、灯光及渲染等,并为顺利进入相关专业...
万建龙,亓鑫辉编著2012 年出版318 页ISBN:9787115292308
本书采用课堂经典实战案例方式对Maya特效制作领域的基础知识与技能进行了详细讲解。针对Maya特效模块中的各项重要功能进行了系统全面的介绍,通过案例式教学与视频实录相结合的方式详细讲解了Maya刚体和柔体...