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  • Windows 3.X程序设计入门

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    邓锐编著1995 年出版302 页ISBN:7810125907

  • Windows 95 程序设计 OWL篇

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    蔡明志编著1996 年出版472 页ISBN:7302022410

  • Windows程序设计 珍藏版

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    (美)佩措尔德著2010 年出版1114 页ISBN:9787302227397

    本书是一本经典的Windows编程圣经。

  • Windows图文程序设计方法与实例

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    严文等编著1995 年出版385 页ISBN:7030042522

  • Windows Sockets网络程序设计大全

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    蒋东兴等编著1999 年出版384 页ISBN:7302033749

  • Windows Me程序设计实务手册

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    位元文化编著2001 年出版775 页ISBN:7500641990

  • 面向对象的Windows程序设计基础

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    廖湖声编著1996 年出版196 页ISBN:711505892X

  • 图象文件格式 上 Windows编程

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    张维谷,林福宗改编1996 年出版419 页ISBN:7302022127

  • ASP.NET 4.5动态网站设计教程 基于C# 5.0+SQL Server 2012

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    李春葆,蒋林,喻丹丹,曾平,陈良臣编2016 年出版526 页ISBN:9787302416289

    全书主要介绍ASP.NET概述、ASP.NET编程模型、C#语言基础、ASP.NET控件、ASP.NET内置对象、主题和母版页、网站导航控件、用户控件、ADO.NET实现数据访问技术、ASP.NET Web服务、配置ASP.NET应用程序、成员...

  • 游戏设计、原型与开发 基于Unity与C#从构思到实现

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    (美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215

    游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...

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