深圳华强数字动漫有限公司著;上海华图图豆文化传播有限公司编2015 年出版32 页ISBN:9787534485763
《雪岭熊风》是熊出没系列的第二部大电影,深圳华强在剧情和内涵方积极创新,力求打造充满温情、启智元素的“全年龄”真3D卡通大片。除了延续第一部的亲情、温情、友情等正能量元素外,还将在主要角色的成长、情...
华东师范大学第二附属中学校本课程 理科 基于TI图形计算器的数学探究案例选编
华东师范大学第二附属中学主编2008 年出版146 页ISBN:9787561761786
本书是华东师范大学第二附属中学教师编写的校本课程教材,精选了华东师范大学第二附属中学教师多年教学的校本课程,是一套不可多得的校本课程专用教材。...
(美)阿娣提·玛珠德(Aditi Majumder),(美)M.戈皮(M.Gopi)著2019 年出版271 页ISBN:9787111622864
本书是视觉计算领域的入门教材,涵盖了计算机视觉、图形学和图像处理所需的基础知识。书中首先介绍核心数学概念;然后分别讲解基于图像、几何和辐射度的视觉计算,涉及卷积、谱分析、特征检测、变换、对极几何、...
曾骏,高旻,熊庆宇等主编2015 年出版292 页ISBN:9787562490036
重庆大学软件学院是国家示范性软件学院,连续多年开展软件工程实训,在移动应用开发、游戏、C++、JAVA等方面积累了大量的项目案例。本书主要介绍如何使用DirectX 11开发交互式3D图形程序。书中除第一章外,每一...
钟晟,周伟编著2014 年出版224 页ISBN:9787535774651
本书的内容丰富精彩,用有趣的图形,配用简单文字,激发孩子们的思考。为了增加它的可读性,我们还设置了难易程度和时间长短,让孩子们感受到挑战性,慢慢地提升自己的分析、思考能力。本书针对5~10岁的小朋友设计,......
(美)EDWARDANGEL,DAVESHREINER著;张荣华,姜丽梅,邵绪强,马玉梅等译;李继荣审校2016 年出版511 页ISBN:7121276046
本书是作者多年来教学与科研工作的总结,采用自顶向下的结构进行讲解,涵盖了基于WebGL编程工具的交互式图形编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容,...
国外经典教材 计算机科学与技术 交互式计算机图形学 基于OPENGL的自顶向下方法 第4版
(美)EDWARD ANGEL著;吴文国译(新墨西哥州大学)2007 年出版685 页ISBN:9787302152651
本书从OpenGL软件编程的角度讨论图形学的基本原理和算法。
(美)David F.Rogers著2002 年出版711 页ISBN:7111095952
《经典原版书库》系列丛书是响应教育部提出的使用原版国外教材的号召,为国内高校的计算机教学度身打造的。在广泛地征求并听取丛书的“专家指导委员会”的意见后,最终选定了30多种篇幅内容适度、讲解鞭辟入里...
爱德伍德·安吉尔著2009 年出版601 页ISBN:9787121088698
本书基于自顶向下和面向图形应用编程的方法,采用C语言并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理、技术和方法,其内容包括基于OpenGL的交互式图形编程、基于图形绘制流水线的各种几何变换操...
3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 英文版·第2版
(美)埃伯利(Eberly,D.H.)著2009 年出版1013 页ISBN:9787115195531
本书主要介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了很基础的知识,如几何转换和坐标系统,然后介绍一些高级知识...