刘路放著1996 年出版392 页ISBN:7560508316
本书介绍了如何为使用C语言编写的应用程序设计一个“自带汉字环境”的窗口式图形用户界面。书中系统地介绍了VGA显示卡、鼠标、键盘和扩充存储器等设备的编程方法,并在此基础上建立了一个内含式汉字编程环境...
交互式计算机图形学 基于OPENGL的自顶向下方法 第4版 英文版
(美)EDWARD ANGEL著2007 年出版784 页ISBN:7121036835
本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...
交互式计算机图形学 基于OpenGL的自顶向下方法 第5版 英文版
(美)(Edward Angel)安吉尔2008 年出版828 页ISBN:9787121072376
本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...
EDWARD ANGEL著;吴文国译2006 年出版521 页ISBN:730212390X
本书从OpenGL编程角度讨论了图形学基本原理及基本算法。全书共13章,分为三大部分;第一部分为1~6章,主要介绍三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容;第二部分为7~1...
视典文化编2017 年出版280 页ISBN:9787568031899
在当今科技迅猛发展的时代中,人与人之间相互接触的举止言谈已经逐渐渗透到社会礼仪之中,而这种态势伴随着人们越来越倾向于对隐私的保守,也使得人际交往的社会环境变得比以往更为拘谨。因此在这样一种趋势下,当...
潘志琪著2009 年出版104 页ISBN:9787811116328
本书从语言学角度出发,结合经典的创意案例,系统介绍了图形创意基本概念、思维训练方式、表现方法等方面的理论知识。作者结合近年来图形创意课程教学的实践,在书中纳入了较多的学生实验练习,令本教材在理论学习...
俞正光,张静,段耀武等编2008 年出版203 页ISBN:9787302183570
本书以图形计算器HP39gs为例介绍如何利用图形计算器学习一元微积分。