SOLVING PROBLEMS USING ELEMENTARY MATHEMATICS
DAVID GAY1992 年出版1028 页ISBN:0023411015
SYSTEMS DEVELOPMENT USING STRUCTURED TECHNIQUES
MALCOLM BULL2222 年出版305 页ISBN:0412310104
Computational colour science using MATLAB
Stephen Westland2004 年出版207 页ISBN:0470845627
Building a business : 20 key steps to business sucess
Ron Sewell1987 年出版321 页ISBN:
李友,吴泽毓编著2004 年出版632 页ISBN:7030128621
本书对Maya 5的基础知识、高级建模和角色动画进行了全面系统的介绍,使用了20多个实例,从人体角色、手机、汽车、摩托车等高难度模型等方面介绍了制作全过程。...
裴秀云编著2006 年出版513 页ISBN:7801727088
本书按照读者的学习规律,结合软件的各命令功能,把Maya的各个操作界面以中英文对照的形式展现在读者面前,无需打开计算机,无需点击鼠标,只需翻开这本书,即可轻松应对复杂的软件命令,快速了解各参数的意义。...
(美)AutodeskMayaPress著2010 年出版314 页ISBN:9787115217585
本书是全新的MAYA官方特效教程,将教您创造出令人兴奋的特效。本书聚焦于动态制作和渲染处理,在亮度、材质、刚体、柔体动力学方面都将给你深入的帮助。...
陈光福,陈路右编著2014 年出版346 页ISBN:9787302344216
针对动画公司中的角色和场景制作定制了相关的实例。全书共分6课。专门针对动画公司中项目制作定制了相关的实例。所有实例均按照专业要求制作,讲解详细、设计精良,填补了游戏场景制作专业教材的空缺。...