ELLEN PEARLMAN AND EILEEN MULLIN2004 年出版390 页ISBN:
房晓溪主编2008 年出版170 页ISBN:9787800007491
本书是《现代动漫教程》套书中的一本,主要讲述游戏制作软件Maya的制作方法。主要分为以下几个方面: Maya使用基础、Maya项目管理、三维空间的认识、游戏制作常用的菜单命、多边形建模基础,最后通过两个实例(游...
龙马兰编著2006 年出版210 页ISBN:7113072917
本书介绍了目前常用的绘制产品效果图的平面软件Maya,书中不仅讲述了该软件的基本用法,同时还讲述了软件的特殊用法及软件的综合运用。
徐彤,刘建超,石浩良编著2012 年出版582 页ISBN:9787030340849
本书全面涵盖Maya软件的主要内容,以模型和材质为主,兼顾动画、粒子等内容。内容共分5篇,基础篇、模型篇、材质篇、动画篇、扩展篇。在基础篇里首先会安排一个精炼的实例,让读者来熟悉整个Maya的软件。...
Autodesk Revit 2016中文版实操实练权威授权版
肖春红,朱明编著2016 年出版532 页ISBN:9787121286315
本书是Autodesk Revit Architecture 2016实战培训教程,主要讲解Autodesk Revit Architecture 2016的基本功能及实际应用,通过对本教程的学习,读者可以灵活应用Autodesk Revit Architecture 2016进行建模和设计...